約 36,423 件
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キャラクター名:アクタ 種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:10 性別:男 髪の色: 黒 / 瞳の色: 黒 / 肌の色:黄色 身長: 体重: 経歴1:血縁者と死別した事がある 経歴2:一定期間記憶がない 経歴3:育ての親に拾われた 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 12 8 6 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 11 6 6 4 10 5 成長 →計 0 修正 =合計= 23 18 14 12 16 11 ボーナス 3 3 2 2 2 1 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 4 3 18 17 修正 =合計= 4 3 18 17 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:2 Lv マギテック 2 Lv シューター 1 Lv / スカウト 1 Lv 選択不可技能:フェアリーテイマー、プリースト ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 効果 前提 [p218]精密射撃 射撃攻撃で誤射しない 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 2 4 18 54 修正 =合計= 2 4 18m 54m ■装備■ 基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 0 グラップラー: 0 フェンサー : 0 シューター : 1 4 3 -- 武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(* 装備している) / 備考 (参照) 360 1H 1 4 11 3 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m、装填3 (240p) 0 [] / ( p) 0 0 [] / ( p) =価格合計= 360 G 防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 7 3 150 ソフトレザー / 盾 : / 修正: = 合計 = 0 3 150 G (回避技能: ) ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 マグスフィア(小) 200 1 200 ガンベルト 20 1 20 弾丸(12発) 50 2 100 スカウト用ツール 100 1 100 冒険者セット 100 1 100 =所持品合計= 520 G =装備合計= 510 G = 価格総計 = 1030 G 所持金 G 預金・借金 G ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 - - 魔法文明語 - - / 妖魔語 - - 妖精語 - - 地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語: メモ:かつて人間の半ば傭兵のような冒険者に拾われ、その人物に冒険者としての技を叩き込まれる。 拾われる以前の自身の記憶がなく、自身のルーツを求め冒険をする。
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関係あるとみられるもの 黒谷ヤマメ(東方地霊殿) 住所 〒602-8385 京都府京都市上京区今小路通御前通西入ル上ル観音寺門前町863 京都市バス10, 50, 51, 55, 101, 102, 203系統「北野天満宮前」より徒歩すぐ 北野天満宮の鳥居をくぐり、参道を少し進んで左に逸れたところにある。 北野東向観音寺 延暦25年(西暦806年)に建立された寺院で、当初は朝日寺と呼ばれていた。 天暦元年(947)には各地の神職に対して「北野に道真の霊を祀れ」という神託が相次いだことから 北野朝日寺の僧最珍らの尽力によって北野天満宮が設立された。これについては神明神社も参照。 もとは東向・西向の両堂が存在したが、応仁の乱やその後の火災などで焼失し、東向のみが再建されたとされる。 本堂の左手奥には「頼光の土ぐもの塚石塔籠」があり、謡曲史跡保存会が設置した看板には次のように書かれている。 この蜘蛛灯篭は、もと七本松通一条にあって、 源の頼光を悩ました土蜘蛛が棲んでいたとこ ろといわれた。明治年間に、この塚を 発掘したところ、石仏や墓標の破片した ものが出土し何等参考になるものはなかった。 その時の遺物が、こヽにある「火袋」で、 当時、ある人が貰いうけ庭に飾っていた ところ家運が傾むき"土蜘蛛の祟り"と いわれたので、東向観音寺に奉納したという。 なお「土蜘蛛」とは我が国の先住穴居 民族で背が低く、まるで土蜘蛛のよう だったといわれる。 この看板の8行目「祟」の文字はシールで上から修正(?)されていた。 土蜘蛛と源頼光の伝説については葛城一言主神社(土蜘蛛の墓)に詳しく書かれているのでそちらを参照してほしい。 ここに奉納されている「火袋」は上品蓮台寺の頼光塚を発掘した際の出土品とされることもあるが、それがなぜここに奉納されたかは不明である。 また、頼光が土蜘蛛を討伐したのは「土蜘蛛草紙」には金戒光明寺に近い吉田山付近であると書かれているが、 「平家物語」では「北野天満宮の後ろの大きな塚」とされている。 この土蜘蛛塚は北野天満宮の境内ではあるが、後ろではなく前(参道側)にあるため、関連はよくわからない。 黒谷ヤマメは土蜘蛛がモチーフであると明記されているものの、ZUN氏は源頼光に退治された伝説は全然意識していないとのこと。 名前
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0.イントロダクション 1.キャラクターの作成 1.1種族と生まれの決定 1.2能力値の決定 1.3技能の習得 1.4言語の習得 1.5戦闘特技の習得 1.6装備品の購入1.6.1武器 1.6.2防具 1.6.3装飾品 1.6.4所持品・所持金 1.7経歴の決定 1.8キャラクターの保存 2.セッションに参加する オンラインセッションに便利なツール・資料 0.イントロダクション ここではTRPG初心者のためにキャラクター作成からセッション参加までの流れを解説するよ。 説明はなるべく省くから、勘と 知恵 を働かせてね。 1.キャラクターの作成 まずは自分のキャラクターを作ろう。情報の共有を容易にするために フォーマット を統一するよ。 GMサマリー の通常作成手順チャートを参照しよう。 1.1種族と生まれの決定 生まれ表の中から種族と生まれを選ぼう。 ダイス で決めるという手段もあるよ。 「技体心」は能力値の決定に関わるよ。面倒だからツールが処理してくれるよ。 1.2能力値の決定 能力値決定表に従ってダイスを振ろう。出目が気に入らないなら2回くらいは振りなおしたっていいよ。 1.3技能の習得 初期経験点3000点が与えられるよ。レギュレーションによっては増えるかもね。 経験値テーブルを参照して技能表から選んでいこう。生まれによっては初期技能が設定されるよ。 魔法系技能の詳細についてはルールブックを参照してね。 1.4言語の習得 SW2.0の世界には様々な言語が存在するけど、種族ごとの設定はツールに任せて省くよ。 「交易交通語」はいわゆる共通語でこの世界の人族の多くはこの言語で会話しているよ。 「地方語」は方言みたいなものだよ。東北弁とかでもいいけどロールプレイとして使えるかは君次第だよ。 1.5戦闘特技の習得 戦闘特技表を参照してね。ツールが助けになるよ。 常時効果を発揮するものと使うときに宣言が必要なものに分かれることに注意してね。 1.6装備品の購入 所持金1200ガメルが与えられるよ。レギュレーションによっては増えるかもね。 GMが許可するならセッション中に貸し借りもできるよ。 1.6.1武器 戦士系技能には装備制限があるよ。使えない装備をしたって仕方ないよ。 「命中力」「威力」「C値」「追加ダメージ」の数値はセッションで使用するものと同じだよ。 1.6.2防具 いきなりツールに突き放されるよ。 名称、回避、防護、価格を入力しよう。間違いがあったら誰かが突っ込んでくれるよ。 魔法系技能、スカウト、レンジャーには一部防具の装備でペナルティが科せられることに注意してね。 「回避」「防護」の数値はセッションで使用するものと同じだよ。 1.6.3装飾品 装飾品にはただの飾りから能力値増強のマジックアイテムまで沢山の種類があるよ。 詳細はルールブックを読もうね。 1.6.4所持品・所持金 技能ごとに必要な装備品の欄をみてね。 「魔法の発動体」は武器の値段に+100Gすることでも代用できるよ。ちゃんと備考に書いておこう。 ここまでの買い物で余ったお金は所持金として持つ事ができるよ。過不足がないように計算しよう。 1.7経歴の決定 経歴表を使ってキャラクターの過去を設定するけど、あまりこだわる必要はないよ。 自分の思うように設定しよう。例えば、「3年前に脱ニートして冒険者になった」とかね。 ここで決めた事はロールプレイに使うだけだから深く考える必要はないよ。 1.8キャラクターの保存 データを保存しよう。改変される心配があるなら、パスワードを掛けることもできる。便利だね。 もしURLを紛失してしまったら リスト から探すこともできるよ。せいぜい失くさないようにね。 2.セッションに参加する オンラインセッションに便利なツール・資料 ソードワールド2.0 キャラクター作成補助ツール 参加希望者は事前に作成して提出すること。 SW2.0の経歴表振ってみったー ランダムに経歴生成。 GMサマリー プレイヤーサマリー キャラクター作成手順・各種判定・戦闘ルールの要約文。
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ふぅみん氏による入力を確認 HIMA DE TANGOなど カレンダの虹色化 status により虹色化 人情報の管理 人を管理するように変更 ダンサー 演奏家 一般人・愛好家・団体をどうするか? タン増での告知 人の情報を載せることができます。 さらに編集することもできます。 例えば、 http //deluxe.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/event.cgi?target=2006_5_3_0 の "Gyu" という文字列を良くご覧下さい。 Gyu氏の経歴へ飛びます。(※あくまでもサンプルです) 経歴を載せてほしい方は、私宛にメッセージで文章をお送りください。 他にご要望もあれば併せてご報告ください。 地域情報の管理 地域の情報を管理することにした。
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このページは基本的にシェア版の仕様に基づいて書かれています。 フリー版はデータの構造が違うのでそのまま利用できない可能性が高い(頑張って違いを見比べれば無理ではない)です。 ・新しい武将を追加する MAINDATAの「武将登場数」を増やしつつ、MAINDATAに普通に追加する。 経歴はわざわざ追加しなくてもソフトが勝手に作ってくれる。 ・武将を若返らせる ファーストネームから9行下が年齢、10行下が誕生年、11行下が誕生月なので、 矛盾がないように弄れば若返らせたり年を取らせたりできる。 ・所属国を変える 行動力から2行下が君主ナンバー。その下が任地ナンバー。君主ナンバーを変えれば所属国を変更できる。任地ナンバーは0に直したほうがよい。 ・武将を文官/武官にする 権力値から7つ上が職種。0が武官、2が文官。ここを弄っても君主が勝手に変更してしまうことがあるので運頼みになる。 ・武将を謹慎させる 権力値から3つ上が謹慎期間。10000とかを入れとくと永久に首都に引き篭もることになる。 ・武将を病死させる 武将シリアルの2つ下が残り寿命。そこに1を入れておくと、翌月あたりに死ぬ。 ・文化を変える 武将シリアルの3つ下が文化ナンバー。その人物に使うnamedataの数字と同じ番号が入る。息子登場時の命名に影響する他、bunka.datでの設定に合わせて名前表記も変わる。特に弄っていなければ9で日本人、10で中国人になり、いずれもファミリーネームが前になる。日本人なら「織田 信長」というようにファミリーネームとファーストネームの間に空白が入る。 ここからはデータにコピペして置き換えれば編集しやすいかも。 現役武将の親データを追加する まず、子供のMAINDATAから親へのリンクを張る。 10000 ←ここが兵士数 0 0 ←君主の場合ここに総兵力が入っているので注意。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ←何番目の子か。 0 ←息子の数。 0 ←嫡子か養子か。0は「過去不明」、1は養子、2は嫡子、3は表面上嫡子。 経歴データの@3のあとに親のシリアルナンバーを、@5のあとに↑と同じ要領で嫡子か養子かを入力。 次に、親の方から子供の方へリンクを張る。 MAINDATAに息子の数を入力。 経歴データの@4に息子の数を入力。 祖先データを作る すでに死亡している武将のデータはkeireki.datだけで管理されているため、比較的簡単に追加することができます。 * W.アットルッツ ←名前 100 ←誕生年 1 ←誕生月 40 ←名声 野心 80 人望 30 智力 30 武力 30 思想-100 ←能力値 享年 40歳 100~140 ←状況。「没時」「現在」はここで判断される。死人なら最初は「享年」にしといたほうが無難。 FFFFFF ←武将のカラー。ミスると色バグがおきるかも。 ウォルフガング ←ファーストネーム (空白) (空白) 100年1月、みんなのヒーローであった。 ←経歴本文。基本的に何を書いてもいい。○年○月、でその月の勢力図にリンク。 人物にリンクするときは@人名#シリアル$でリンク。 拠点位置表示にリンクするときは\拠点名#拠点番号$でリンク。 戦闘にリンクするときは~合戦名#合戦番号$でリンク。 何も書いていない行があるとそれ以降が表示されないので注意(スペースを入れても駄目)。 @0 0 ←何番目の子か。親データがなければ0。 @1 お星様になった ←最終経歴。「没時」のあとに表示される。死人ならぶっちゃけ何を入れてもいい。 @2 1 ←武将シリアル。経歴データの一番上から1番、2番…となっているのでズレないようにする。 @3 0 ←親のシリアル。いなければ0。 @4 1 ←息子の数。いなければ0。いる場合、全ての息子の@3にシリアルを入れないとエラーになる。 @5 0 ←嫡子か養子か。0なら過去不明、1なら養子、2なら嫡子、3は表面上嫡子(今のところ嫡子と同じ)。 @6 FFFFFF ←国のカラー @7 0 ←思想 @8 大 ←異名。この場合「大将」または「大王」となる。なければ空白でいい。 @9 1 ←民族ナンバー。死人には関係ないので省いていい。bunka.datでの設定に合わせて名前表記が変わる。 「@」のつくところは「0」が入る場合はその行を抜かしてしまってよい。この場合は、 @1 お星様になった @2 1 @4 1 @6 FFFFFF @8 大 となる。MAINDATAの「登場武将数」をそれに合わせて変更しないと不具合になる。 能力値の数字部分は100なら能力値名の後空白無し。桁が減ったらその分半角スペースを入れ、1の位の位置が同じになるようにする。 数字の後ろに半角スペースを2つ入れる。 思想もほぼ同様だが、-100の時以外は「-」も考慮して調整する。 ズレたり数字以外が入ると以降の値すべて0と見做され評価文とグラフが狂う。 能力値名は全角2字なら変えてもOK。 例 野心100 魅力 90 智力 9 武力 80 思想 -1
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キャラクター名:クリムゾン 種族:ナイトメア 冒険者レベル:5 経験点:3060点 セッション回数:6回 所持金:7300G 所持名誉点:106点 合計名誉点:156点 生まれ:戦士 年齢:21 性別:♂ 経歴1:大切な約束をしたことがある 経歴2:過去に仕えた主がいた 経歴3:大きな挫折をしたことがある 穢れ度:1 ■技能■ グラップラー:5 コンジャラー:3 エンハンサー :2 ■能力値■ 器用:13+2+3(3) 敏捷:18(3) 筋力:17+3(3) 生命:19(3) 知力:13(2) 精神:18+1(3) ■戦闘値■ HP:34+2(抵抗8) MP:28(抵抗8) 命中:8 回避:8 追D:8+1 魔力:5 ■戦闘特技・練技■ 追加攻撃、投げ攻撃、魔力撃、武器習熟/格闘、両手利き キャッツアイ、マッスルベアー ■武器と防具■ トンファー(必筋:5+10 命中:+1 威力:15 魔法の発動体) スタンパー(必筋:5 命中:-1 威力:20) アラミドコート(必筋:5+10 防護:2 回避:+1) ■装飾品と装備品■ 頭 : 耳 : 顔 : 首 : 背中: 右手:巧みの指輪(器用:+1) 左手:宗匠の腕輪(器用:+2) 腰 :テディジュニア(防護:+1 専用装飾品) 足 : その他:錆びた鞘 冒険者セット、魔晶石:3、魔晶石:5、ポーション:3 ■習得言語■ ザルツ語、魔法文明語 ■設定■ 身長181cm、体重76kg。ダーレスブルグ公国出身。 ルールブックに載ってる色んなナオンちゃんに逆恨みを抱き、魔剣の力を得て復讐することを心に誓う最低のクズ。 九割我流の崩れた拳法を使う。座右の銘は「濡れ手で粟」。
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選手一覧 監督・アドバイザー 投手 捕手 内野手 外野手 マネージャー 名球会 プロフィール 名前 福田 義勝 (ふくた よしかつ) 背番号 27 守備 一 投打 右/左 年齢 54 出身 佐賀県 好きな球団 阪神タイガース(パリーグはもちろんホークス) 好きな選手 掛布雅之(元阪神)8番サードからのファンです。あと,二軍戦(平和台球場)で,新庄のセンターからのバックフォームを始めて見たときは,感動しました。 好きなプレー ツーアウトランナー三塁において、内野ゴロからワンバウンド送球での間一髪アウト 経歴・獲得タイトル 経歴 昭和60年(?)入部 獲得タイトル MVP(97)、最優秀投手(97)、ベストナイン(00) 個人能力 打者データ パワー C 特殊能力 ミート C 老眼 走 G 肩 G 守 G 投手データ 球速 80km/h 変化球 スタミナ F コントロール F
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ある日君は警察史編纂室へ転属を命じられ、 今まで近付いたこともない警視庁地下五階へ向かう。 表向きは過去の事件記録を整理するための部署。 だが実際は通常の警察では扱わないような超常現象じみた事件・事故を扱う部署だった… セッション履歴 第一話「禍具魂」 参加人数:4人 2015年2月6日 参加者:日狩乃奈加乃、三ツ目照世、十念五八月、銅鑼 編纂室にかかってきた「隣りの家から奇妙な声が聞こえる」という通報、超能力特集で出逢った少女の行方不明事件、心霊ロケで感じた謎の気配…。三つの線が点で交わる警察史編纂室所属、日狩乃と照世の最初の仕事が始まった。 第二話「Homecoming」 参加人数:5人 2015年7月5日 参加者:日狩乃奈加乃、三ツ目照世、砂合香、武枢野知里人、空創流ン八 夏の日、山道での単独バイク事故を調査しに行った編纂室一行。なんの事件性もない事故だったが次第に辺りは霧に包まれ、崖崩れにより帰れなくなってしまった。山の獣道からたどり着いた 羊谷 で、儀式に巻き込まれて行く…。 第三話「底蟲村」参加人数:5人 2015年7月5日参加者:三ツ目照世、砂合香、武枢野知里人、空創流ン八、ネプチューンのばら 孤島、三日月島から行方不明者がいると通報を受け島に向かう。調査を行ううちに見えてくる岸猿家の過去、不老不死伝説。やがて、底蟲村に向かった一行は、奇妙な木の実を発見した。 編纂室 名前:日狩乃 奈加乃 ヒカリノ ナカノ 総登場数:2回 職業:警察官 学位:??? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:180cm 体重:kg 年齢:26歳 出身:羊谷 性別:女 収入:600万円 現在SAN値:72 STR 15 CON 13 POW 15 DEX 14 APP 7 SIZ 15 INT 12 EDU 19 db +1D4 技能:運転(自動車)60% 応急手当70% 回避64% 鍵開け13% 聞き耳55% コンピューター61% 生物学51% 説得65% 図書館65% 目星75% クトゥルフ神話2% 武器:キック75% 組み付き55% 性格: 設定: 経歴:警察史編纂室へ転属 「禍具魂」 「Homecoming」村の人間と共に神に食べられ死亡した。 名前:三ツ目 照世 ミツメ テルヨ 総登場数:3回 職業:警察官 学位:??? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:156cm 体重:?kg 年齢:26歳 出身:関東 性別:女 収入:900万円 現在SAN値:63 STR 13 CON 11 POW 17 DEX 11 APP 13 SIZ 12 INT 13 EDU 11 db 0 技能:運転(自動車)66% 回避75% 聞き耳60% 忍び歩き50% 心理学60% 説得70% 目星60% クトゥルフ神話7% 武器:こぶし87% 拳銃 60% 1d10 性格: 設定: 経歴:警察史編纂室へ転属 「禍具魂」 「Homecoming」 「底蟲村」 名前:砂合 香 サアイ コウ 総登場数:2回 職業:警察官(暴力団組員) 学位:??? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:?cm 体重:?kg 年齢:30歳 出身:関東 性別:男 収入:?円 現在SAN値:49 STR 11 CON 11 POW 13 DEX 15 APP 15 SIZ 12 INT 9 EDU 17 db 0 技能:言いくるめ55% 回避68% 鍵開け61% 隠す95% 追跡18% 目星85% クトゥルフ神話7% 武器:拳銃80% 1d10 性格: 設定: 経歴:警察史編纂室へ転属、以前は無枢野知里人と同じ部署 「Homecoming」 「底蟲村」 名前:武枢野 知里人 ムスウノ チリト 総登場数:2回 職業:警察官(ジャーナリスト) 学位:??? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:?cm 体重:?kg 年齢:30歳 出身:関東 性別:男 収入:900万円 現在SAN値:85 STR 10 CON 9 POW 16 DEX 18 APP 12 SIZ 13 INT 15 EDU 16 db 0 技能:言いくるめ75% 回避76% 聞き耳65% 写真術50% 心理学65% 説得65% 追跡40% 図書館65% 英語61% 目星75% クトゥルフ神話5% 武器:こぶし59% 杖 42% 1d8 性格: 設定: 経歴:警察史編纂室へ転属、以前は砂合香と同じ部署 「Homecoming」 「底蟲村」 名前:空創 流ン八 クウソウ ルンバ 総登場数:2回 職業:警察官(作家) 学位:??? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:?cm 体重:?kg 年齢:24歳 出身:関東 性別:男 収入:?円 現在SAN値:55 STR 11 CON 14 POW 11 DEX 14 APP 10 SIZ 13 INT 14 EDU 14 db 0 技能:応急手当55% オカルト50% 回避58% 聞き耳55% 芸術()15% 信用40% 心理学48% 説得75% 図書館75% 英語56% 目星44% 歴史55% クトゥルフ神話5% 武器:拳銃 50% 1d10 性格: 設定: 経歴:警察史編纂室へ転属 「Homecoming」 「底蟲村」 協力者達 名前:十念五 八月 ジュウネンゴ ハチガツ 総登場数:1回 職業:オカルト学者 学位:? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:178cm 体重:?kg 年齢:29歳 出身:北海道 性別:男 収入:700万円 現在SAN値:48 STR 9 CON 15 POW 11 DEX 14 APP 10 SIZ 14 INT 10 EDU 16 db 0 技能:オカルト70% 回避68% 聞き耳55% 心理学6% 精神分析71% 図書館75% 英語51% 目星55% 歴史50% クトゥルフ神話1% 武器:ー 性格: 設定: 経歴:「禍具魂」 名前:銅鑼 ドラゲナイ 総登場数:1回 職業:タレント 学位:??? 現住所:東京 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:?cm 体重:?kg 年齢:26歳 出身:? 性別:男 収入:?円 現在SAN値:? STR CON POW DEX APP SIZ 16 INT EDU db 技能:%%%%%%%% クトゥルフ神話4% 武器: 性格: 設定: 経歴:「禍具魂」 名前:ネプチューンのばら ネプチューンノバラ 総登場数:1回 職業:超心理学者 学位:??? 現住所:??? 血液型:?型 誕生日:?月?日 星座:?座 身長:?cm 体重:?kg 年齢:23歳 出身:??? 性別:女 収入:?円 現在SAN値:? STR 14 CON 11 POW 14 DEX 14 APP 14 SIZ 13 INT 15 EDU 17 db +1d4 技能:オカルト65% 回避68% 聞き耳65% 信用40% 人類学51% 精神分析81% 説得45% 図書館75% 英語51% 歴史60% クトゥルフ神話4% 武器:ー 性格: 設定: 経歴:「底蟲村」常世の蟲になり、日狩乃奈加乃に撃ち落とされる。 テンプレ 名前:あア 総登場数:回 職業: 学位: 現住所: 血液型:型 誕生日:月日 星座:座 身長:cm 体重:kg 年齢:歳 出身: 性別: 収入:円 現在SAN値: STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU db 技能:%%%%%%%% クトゥルフ神話% 武器: 性格: 設定: 経歴: 第一話「」 参加人数:人 年月日 参加者: 日付:2000年月 あらすじ 名前:犬童 蘭子 インドウ ランコ 職業:警部 現住所:東京 STR 15 CON 16 POW 17 DEX15 APP 11 SIZ 14 INT 16 EDU 19 db 1D4 技能:言いくるめ70% 運転(自動車)50% 応急手当60% オカルト90% 回避70% 聞き耳60% 心理学70 追跡60% 目星80% 歴史80% クトゥルフ神話40% 武器:キック60% 組み付き80% 設定:怪しげな大阪弁で喋る女警部。探索者たちのじょうしなのだがほとんど仕事らしい仕事はせず、 いつも編纂室のオフィスでテレビを見るか公営競技に勤しんでいる謎の人物。 こちらは仮ステータスなのでころころ変わります、よく見つけたな
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■歴史隆々フリーウェア版 Ver2シリーズは<こちら> ■歴史隆々シェアウェア版 Ver3.00.01以降 歴史隆々 Ver3.00.06α3 ・異文化不具合対応 ・ディフォルトフォルダの異文化対応 reki30006a3.zip (本体・VBランタイム) 2007/3/14 29.1Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.06α2 ・異文化隆々不具合対応 reki30006a2.zip (Ver3.00.06差分) 2007/2/26 0.653Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.06α1 ・異文化お試しバージョン このバージョンから、ディフォルトで異文化隆々が 起動します。 通常に戻すには、設定を変更して下さい。 「設定に関する記事」 reki30006a1.zip (本体・VBランタイム) 2007/2/20 29.1Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β5 ・フリーズ対策 reki30005b5.zip (Ver3.00.03差分) 2007/2/7 0.655Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β4 ・君主が不在になる不具合修正 ・暫定自治と合流を繰り返す不具合修正 reki30005b4.zip (Ver3.00.03差分) 2007/1/20 0.654Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β3 ・インデックスエラー対策 reki30005b3.zip (Ver3.00.03差分) 2007/1/15 0.654Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β2 ・登録武将ウィンドウ機能の不具合対応 reki30005b2.zip (Ver3.00.03差分) 2006/12/22 0.653Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.05β1 ・登録武将ウィンドウ機能の追加 reki30005b1.zip (Ver3.00.03差分) 2006/12/20 0.653Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β15 ・簡易戦闘武将名クリックエラー回避 ・インデックスエラー対策 ・文官の名声が下がる不具合修正 reki30004b15.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/30 0.647Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β14 ・インデックスエラー対策2件 ・Stopエラー対策 ・シナリオ番号の入力エラー処理 ・派閥図作成前の国家経歴表示不可に reki30004b14.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/26 0.647Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β13 ・メッセージのウエイト調整 reki30004b13.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/23 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β12 ・β11でおかしくなっていた、国家経歴の正常化 reki30004b12.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/21 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β11 ・粛清時のインデックスエラー対策 ・国家経歴インデックスエラー対策 ・在野武将登場時の拠点化対策 reki30004b11.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/17 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β10 ・城救出の見直し ・一斉叛乱時の不具合修正 ・暫定自治合流時のフリーズ回避 ・インデックスエラー対策 ・新しい経歴文の追加 ・粛清の条件変更 reki30004b10.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/14 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β9 ・一斉叛乱時の在野の経歴すりかわり不具合修正 ・相続時に、ファミリーネームが同じ家系を優先に変更 reki30004b9.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/10 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β8 ・人脈計算を帝国は間引きするように。(準高速化) ・在野登場時のインデックスエラー対策 reki30004b8.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/8 0.645Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β7 ◆不具合修正 ・同じ武将が2名出撃する不具合修正 ・文官処置中の停止エラー対策 ・他の国の武将が宰相になってしまう不具合修正 ・包囲下にある武将が、出撃してしまう不具合修正 reki30004b7.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/7 0.646Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β6 ◆β4~5が原因の不具合修正 ・国力対比がら派閥図を見ると固まる不具合修正 ・野戦終了後のオーバーフロー対策 ・インデックスエラー対策1件 ・クーデターの後フリーズする不具合修正 ・在野がきちんと派閥関係で登場しない不具合修正 ・簡易戦闘で、部隊が見えない不具合修正 ・「時期にあらず!」の繰り返し回避 reki30004b6.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/6 0.644Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β5 ◆不具合報告 ・城攻めの指揮官が援軍司令官になる修正 ・対人関係図の隙間が出来る不具合修正 ・即、退却になる戦闘修正 ◆改良点 ・進行速度のウエイト調整 ・第一敵国に対する国同士の同盟 reki30004b5.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/4 0.645Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β4 ◆不具合報告 ・停止エラー対策1件 ・フリーズエラー対策1件 ・国家経歴最小化時のエラー対策 ◆改良点 ・派閥下にある武将は宰相に抜擢されない ・武将リストから国家経歴を開けると最後の年月を表示 ・文官赴任中、地方司令内通時の脱出 ・戦略思考調整 reki30004b4.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/3 0.643Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β3 ・ウエイト設定の派閥図チェック見直し ・国家経歴ウィンドウサイズ修正 reki30004b3.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/2 0.643Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β2 ・派閥図の実装 reki30004b2.zip (Ver3.00.03差分) 2006/11/2 0.643Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.04β1 ・家系図モジュールの書き直し ・戦闘時のフリーズ回避処理 reki30004b1.zip (Ver3.00.03差分) 2006/10/28 0.638Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03(正規版) ◆不具合修正 ・クーデター後、地方司令が拠点化するのを防止 ・浪人、放浪する時は兵力0に ・叛乱の発生しない条件の制御 reki30003.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/27 29.0Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β6 ・暫定軍の動き調整 reki30003b6.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/26 0.638Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β5 ・テストで気付いた不具合修正 ・侵攻のバランス調整 ・ワールド設定の文字誤り reki30003b5.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/25 0.637Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β4 ・寿命パラメータ追加 ・親が皇帝なら子は簒奪しやすいように。 ◆不具合対策 ・クーデター後の異常処理 ・分裂時のフリーズ回避 reki30003b4.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/24 0.636Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β3 ◆暫定自治の機能追加 ・暫定自治同士の合流 ・版図が11以上、2年経過の暫定自治は、独立 ◆不具合対策 ・攻撃軍と防御軍の表記が入れ替わる不具合修正 ・叛乱した国に後ろ盾を申し込む不具合修正 ・国家戦力計算時のインデックスエラー対策 reki30003b3.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/23 0.636Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β2 ・戦闘時のインデックスエラー対策 reki30003b2.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/22 0.633Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03β1 ・暫定地区合流異常回避 ・経歴が皇帝になる不具合対応 reki30003b1.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/22 0.634Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α10 ・権力の武将勝利数、名声による増加 ・包囲城攻めのダメージ修正 reki30003a10.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/22 0.635Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α9 ・オーバーフローエラー対策 ・国家対比ウィンドウから帝国が開けないのを修正 ・国家経歴の人物をスクロールしても表示されない 不具合修正 reki30003a9_2.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/20 0.634Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α8 ◆α6の不具合対応 ・宰相の抜擢された時の、経歴追記 ・粛清時、病気で嘘をつくの2重起動禁止 ・暫定自治の正常化 ・ワールドデータの皇帝の「代」変更の機能正常化 reki30003a8.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/20 0.634Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α7 ◆α6の不具合対応 ・各ワールドのエラー修正 ・ワールドデータの皇帝の「代」を変更可能に reki30003a7.zip (Ver3.00.03α6差分) 2006/10/19 0.635Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α6 ◆不具合対応 ・僭称皇帝が死亡した時、皇帝の代数が増える不具合修正 ◆粛清関連 ・粛清で、召還しない場合の正常化 ・病を理由に拠点指令の首都召還を断る処理 ◆戦略見直し ・弱小国などの鎮圧にあたる時の本国からの援軍追加 ・少数の武将では、皇帝は城攻めにあたらないよう修正 ・地方叛乱軍には長期城攻めを行わない処置 ・拠点の人事の見直し(もっと拠点人数を増やす) ・城攻めの兵力が足りないのを制御 ・孤立した拠点の暫定自治と、その合流 ◆叛乱関係 ・落とせていない叛乱軍も一斉叛乱起動数の土地数に加える ・智力の高い参謀は、文官を住民支持に積極的にあてる指示 ・一斉叛乱は、一定量の拠点分化がされないと起動しない設定 ・叛乱関係の推奨係数の見直し ・赴任文官がやむおえなく叛乱に加わった時の討伐後助命 ・一斉叛乱が追加になったので、各個叛乱の国土への 波及は機能停止 ・戦闘セリフで叛乱軍独自のセリフ追加 ◆権力関係 ・権力値を国家の経済力で計算。国家間で相対的の権力が 動くように ◆その他 ・地方指令官の准将への推薦を野心無く断るケース追加 reki30003a6.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/18 29.0Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α5 ・α4の不具合対応 ・時代名の不具合、初代が1代と表示される不具合 ・叛乱時のインデックスエラー対策 reki30003a5.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/16 1.09Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α4 ・地方叛乱のソース見直し ・一斉叛乱を係数化で調整可能に ・統一時の完全委任の機能切断 ・粛清の完成度アップ ・粛清不満による派閥叛乱 ・皇帝の代数の継承不具合修正 ・同一人物の二重表示を防止 ※大量追記したので経歴などに不具合の可能性あります。 ※見つけたら教えて下さい。 reki30003a4.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/16 1.09Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α3 ・不具合修正 ・国家経歴スクロールバー ・省略家系図のパラメータ表示 reki30003a3.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/13 0.625Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α2 ・仮データから粛清の修正 ※実際の歴史での確認は未確認 ・在野登場時の親、兄弟関係の見直し ・ワールドファイルで家系図の幅調整可能に reki30003a2.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/11 0.628Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.03α1 ・Ver3用、粛清の第1バージョン ・ハングアップエラー1件対応 ※α版により安定化下がります。 ※粛清が起こるとデータ解析のため歴史が停止します。 reki30003a1.zip (Ver3.00.02差分) 2006/10/10 0.628Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02 (正規版) ・在野が親元に登場するよう調整 ・叛乱位置が分散するよう調整 ・停止エラー報告1件対応 reki30002.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/09 24.2Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β8 ・叛乱係数が利いていなかったのを修正 reki30002b8.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/07 0.624Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β7 ・ウエイト設定のデザイン見直し ・粛清機能の切断 reki30002b7.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/06 0.624Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β6 ・トラブルで解除キーが更新されない不具合対応 ・簡易戦闘表示が出来る確認作業 reki30002b6.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/05 0.621Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β5 ・司令官ウィンドウの大きさ可変可能に。 ・不具合修正 ・統一しても皇帝にならない不具合修正。 ・加齢計算の不具合修正。 reki30002b5_2.zip (Ver3.00.02b4差分) 2006/10/05 0.624Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β4 ・通常戦闘速度微調整を可能に ・ゲームタイトルで一時停止(ブログ誘導措置) ・禅譲(簒奪)システム完成 ・サウンド設定ウィンドウの変更 (ゲーム本体からmp3ファイル設定) ・不具合対策 ・兵力差大によるオーバーフロー ・講和時の撤退措置 ※簡易戦闘が出来ない不具合報告済み Ver3.00.02β6の差分アップお願いします。 reki30002b4.zip (本体・VBランタイム) 2006/10/04 24.2Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β3 ・君主でも釈放されるように戻す。 ・国家経歴のインデックスエラー対策 reki30002b3.zip (Ver3.00.01差分) 2006/10/02 0.597Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β2 ・人物作成時のタブ移動順番調整 ・人脈図右の武将リストからリンクへ飛べなかった 不具合調整 ・子孫データで地方指令出現がダブる不具合修正 ・人脈図上の位置点滅表示 ・人脈図右からの表示で簡易経歴が切れる 不具合修正 ・戦闘敗戦の捕縛で君主は、登用、釈放されない処理 reki30002b2.zip (Ver3.00.01差分) 2006/10/02 0.597Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.02β1 ・国家経歴ウィンドウ初期表示位置不具合修正 reki30002b1.zip (Ver3.00.01差分) 2006/10/01 0.595Mbyte 歴史隆々 Ver3.00.01 ・通常戦闘でのパラメータ色分け ・テストで見つかった不具合対応 (作成中だった派閥図は、いったん正規公開 のため非表示ています。) reki30001.zip (本体・VBランタイム) 2006/09/30 28.2Mbyte ■歴史隆々 Ver3.00β版 歴史隆々β版 Ver3.00β66 ・ファイル処理の高速化 ・不具合対応 ・皇帝、宰相が首都から出るのを防止。 (拠点化対策) ・ファイル操作に関する停止エラー4件対応。 ・改名の不具合対応。 reki300b662.zip(β64差分) 2006/09/2 0.594Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β65 ・禅譲の開発開始。 ・宰相以外の権力値による階級世襲。 ・禅譲準備までの予告を経歴に残す処理。 ・その結果の実際の禅譲はまだ未作業。 ・係数追加、 「宰相が皇帝に禅譲させるための準備期間」 ・HTML化を動作するように。 (お試し程度です。) (容量大きく再検討必要。) ・不具合対策 ・オーバーフローの報告2件。 ・分裂時の無限ループ1件。 その他、細かい何件か。 reki300b65.zip(β64差分) 2006/08/27 0.596Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β64 ・対人ログの軽量化。 ・ワールドデータの設定項目追加。(宇宙対応) ・ワールドデータの都位置が変更されるのを修正。 ・略地図保存の不具合修正。 ・遷都時、同姓が同じ拠点に集まる機能停止。 (rekiworld.dat追記、taizin_riyuu.txt追加のため、全ファイル圧縮。) reki300b64.zip(全部) 2006/08/15 26.7Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β63 ・在野データ不具合の実行時エラーを修正。 ・統一状態でロードすると、首都が移転してしまう不具合修正。 ・権力値のオーバーフロー調整。 ・本アニメにルーチン表示。 ・対人ログの機能停止(軽量化までの仮措置) reki300b63.zip(β56差分) 2006/08/14 0.586Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β62 ・拠点を自身で作ったのに首都に戻るが繰り返されてしまうのを修正。 ・年齢計算のルーチン書き直し。 ・子孫データ1人目が老衰で死なない不具合修正。 reki300b62.zip(β56差分) 2006/08/13 0.586Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β61 ・一斉叛乱時の君主消滅と、 地方指令の流れ込み不具合修正。 ・武将赴任地消滅によるフリーズエラー修正。 reki300b61.zip(β56差分) 2006/08/12 0.586Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β60 ・赴任地で文官が拠点化する現象回避。 reki300b60.zip(β56差分) 2006/08/3 0.585Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β59 ・β58で見つかった不具合修正。 ・分裂、継承時に在野化するのが多いのを修正。 ・人脈図、文官、経歴異常、派閥による出兵異常など修正。 ・その他安定性を上げる措置多数。 ・権力が高い武将が自ら方面軍を作る処理。 ・民衆支持が0の土地が多数の時の民衆一斉叛乱。 ・親子間の権力委譲。 reki300b59.zip(β56差分) 2006/08/3 0.585Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β58 ・後継者無く派閥による国分裂ソースの製作。 ・後継者を擁立して後継者争いになるソース製作。 (後継者をあらかじめ派閥に抱えるソース。) (2~3分裂ソース撤廃) ・地方指令を抱え込み地盤を確保するソース製作。 ・派閥の人脈図色分け。 ・派閥による出陣部隊の選抜。 ・在野データの派閥繋がりのパラメータをシリアル化。 (在野内で派閥形成可能。) ・国家継承時、分裂時、新君主を軸にする人脈図展開。 ・君主、宰相、元帥の出陣見直し。 ・全体的に戦略、戦術の調整。 ・逆賊扱いの勅命の思考力アップ。 reki300b58.zip(β56差分) 2006/07/16 0.580Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β57 ・オリジナルシナリオのβ56以降動作対応。 ・国家データ、権力、人脈の初期化場所見直し。 ・シナリオ名の表記。 ・プロローグ無し設定に。 ・不具合対応 ・第X代皇帝の継承代番号不具合修正。 reki300b57.zip(β56差分) 2006/07/03 0.564Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β56 「派閥形成の作成開始第1Ver」 ・権力値の追加。 ・派閥の形成の初期段階。 ・係数追加。 ・降伏決定の基準係数 (推奨100%) ・降伏後の人脈形成距離係数 (推奨150) ・兵力による権力増幅値(推奨100%) ・派閥形成による権力派生値(推奨100%) ・権力の自然衰退率(推奨.9990%) reki300b56.zip(本体) 2006/07/01 26.7Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β55 「各種不具合対応」 ・城救助軍出撃の不具合対応。 ・オーバーフロー対策。 (ファンタジーシナリオ対応) ・インデックスエラー対策。 ・エディットで土地ナンバー規定外の場合メッセージ追加。 reki300b55.zip(β48差分) 2006/06/17 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β54 ・在野地方指令の歴史登場部分追加。 ・在野探索時に地方で有名な人物発見追加。 (将来の地方指令が在野に登録。) reki300b54.zip(β48差分) 2006/06/12 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β53 ・家計図の縮小画面表示の追加。 (家計図の全体把握性の向上) reki300b53a.zip(β48差分) 2006/06/7 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β52 ・大きな年代の暦のシナリオ、年齢差などで兄弟間の継承が出来ない不具合修正。 ・人物関係図(人脈図)の初期導入。(未完成のため動作検証程度です。) reki300b52.zip(β48差分) 2006/06/5 0.548Mbyte (人脈図は未完成です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β51 ・国家対照年表のオーバーフローエラー修正。 ・第1継承国が継承されない不具合修正。 ・宰相は調略の対象になりにくいよう修正。 reki300b51.zip(β48差分) 2006/04/5 0.548Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β50 ・平定時代、第1大国は同盟を結ばない修正。 ・帝国分裂時、第一継承国が表示されない不具合修正。 ・経歴の誤字修正。 ・国家データに異常があっても、国家対照年表は表示されるよう修正。 ・オーバーフローエラー1件修正。 reki300b50.zip(β48差分) 2006/03/31 0.548Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β49 ・同盟を同じ国に繰り返し行うのを調整。 ・同盟をしているのに敵対国が残ったままなのを修正。 ・行動値が0より下になってしまうのを修正。 reki300b49B.zip(β48差分) 2006/03/28 0.547Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β48 ・新解除キーに更新 ・国家対照年表再作成 ・横軸年月目盛り、幅調整。 ・縦軸、国家継承、スクロール調整。 ・国家データフォーマット変更。 ・国家に継承ナンバーを持たせる。 ・ハードディスクアクセス数を減少。 ・継承ナンバーによる国家引継ぎ(同名他国家は別軸) ・自動再生を途中から再生できるよう修正。 ・自動再生、再押しによる表示待ちスキップ ・国家経歴追加 ・敵との戦力差で戦闘せず撤退した場合。 ・分家 ・皇帝は分家できない処置。 ・ワールドデータ ・rekiworld.dat 都の位置追加。 ・係数、分家発生の確率追加。 ・外交 ・都を目指す同盟関係。 ・皇帝による諸国への逆賊討伐の檄文。 ・戦略 ・城主攻撃による留守城の憂い。長期城攻め断念。 ・守備兵少による憂い。長期城攻め断念。 ・戦国シナリオ対応 ・keireki.txtのナンバーズレを報告するメッセージ。 ・プロローグで第2勢力が表示されない修正。 ・MAINDATA.DATに皇帝ナンバーの記入。 ・インストーラ対応 ・デフォルトデータをフォルダ化。いつでも戻せる処置。 reki300b48.zip(全て) 2006/03/27 0.548Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β47 ・戦国シナリオ対応 ・在野登場時のエラー修正 ・武将トータル数が多すぎた場合のエラーメッセージ ・不具合対応 ・オーバーフロー1件(戦闘功績の想定値超え) ・インデックスエラー1件(条件式の階層化ミス) 【注意】このβは国家対象年表は動きません。 reki300b47.zip(β36差分) 2006/03/14 0.542Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β46 ・シナリオ作成時の家系図エラーのメッセージ追加 ・不具合対応 ・係数データ(BALANCE.DAT)の保存不具合修正。 ・シナリオ開始時の文官の経歴異常修正。 ・オーバーフロー停止エラー1件対応。 reki300b46.zip(β36差分) 2006/03/06 0.542Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β45 ・国家対照年表の追加。 ・国家経歴の追加。 (歴史の確認が容易に) (戦略マップ、何も無い所でダブルクリックで表示。) ・不具合対応 ・名前検索の不具合で養子が増えるのを修正。 ・君主は文官にならない処理。 ・略歴内の地名表記異常修正。 ・首都陥落時の処刑経歴の見直し。 ・クーデター時の漢字表記対応。 ・統一時の漢字表記対応。 reki300b45.zip(β36差分) 2006/03/04 0.542Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β44 ・ファミリーネームの連結異常修正。 reki300b44.zip(β36差分) 2006/02/14 0.522Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β43 ・分家の不具合修正。 reki300b43.zip(β36差分) 2006/02/13 0.522Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β42 ・分家誕生のアルゴリズム追加。 ・旧姓のデータ追加。 ・ファミリーネームが異なる時の家系図異常修正。 reki300b42.zip(β36差分) 2006/02/11 0.521Mbyte 分家不具合有り 歴史隆々β版 Ver3.00β41 ・オーバーフロー停止エラー2件修正。 ・0除算停止エラー1件修正。 ・マップ作成時の土地名作成異常修正。 reki300b41.zip(β36差分) 2006/02/09 0.521Mbyte 派閥で不具合発生 歴史隆々β版 Ver3.00β40 ・日本、中華のパーソナルネーム不具合修正。 ・天命の人のボタンが別人になるのを修正。 reki300b40.zip(β36差分) 2006/01/29 0.519Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β39 ・天命の人を君主で登場できるよう改良。 ・理論的には登場時皇帝も可能(未発見) 天命の人登場状態リスト(シナリオ100まで)※製作中 reki300b39.zip(β36差分) 2006/01/27 0.519Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β38 ・首都包囲時の攻防戦の不具合対策。 ・停止エラー対策1件。 reki300b38.zip(β36差分) 2006/01/26 0.519Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β37 ・日本語表記の変更漏れ修正。 ・「宰相」の表記を変更可能に。 reki300b37.zip(β36差分) 2006/01/20 0.521Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β36 ・不具合対策 ・武将シリアルナンバー異常対策。 ・年表の表示オーバー対策。2万行まで対応。 ・変更 ・ファイル名変更 rekiskin.dat → rekiworld.dat ※これからは、各世界のオリジナルシナリオを ワールドデータという名称に変更します。 ※ワールドデータのrekiskin.datファイル名変更お願いします。 ・名前にENDが出ない処理。 ・全角の名前の時は、記念ユーザー武将名は出ない処理。 ・パーソナルネームの前部の引継ぎ確立の追加。 ※rekiworld.datに追加。 ・年表上で、イニシャル表記になっている部分いくつか修正。 ・「国」の表記を「軍」などに変更できるよう追加。 ※rekiworld.datに追加。 ※織田国→織田軍など。 reki300b36a.zip(全部) 2006/01/18 25.0Mbyte 安定性少しアップ reki300b36.zip(β27差分) 2006/01/18 0.519Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β35 ・不具合対策 ・捕虜となった武将が死亡処理されるのを修正。 ・戦闘開始時のインデックス停止エラー対策。 ・シナリオ51122の天命登場の停止エラー対策。 reki300b35.zip(β27差分) 2005/12/12 0.519Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β34 ・武将の戦死多対策。(戦死処理見直し) ・少数の兵とともに戦場を離脱する処理。 ・捕縛後、釈放される措置。 (後日災いにならなさそうな武将は、参謀の智力高いと逃がす。) ・捕縛前自害と、捕縛後処刑判断の見直し。 ・帰順する判断見直し、より確立高く設定。 ・敵武将に討ち取られた武将は、必ず死亡する処理。 (経歴に誰に討ち取られたか残す。) ※上記は野戦時のみ対応、城(首都)陥落時はまだ。 ・不具合対策。 ・オーバーフロー停止エラー対策1件。 ・皇帝、君主の突然死不具合修正。 ・迎撃軍敗北時の対人相手ミス修正。 ・陣中で病死時、相手君主が死亡する不具合修正。 ・武将シリアルナンバーエラーが出たのを修正。 reki300b34.zip(β27差分) 2005/12/08 0.517Mbyte テスト少なめ 歴史隆々β版 Ver3.00β33 ・武将能力の上限リミットの処理見直し。 ※低能力のリミットも係数で連動するように変更。 ・地方指令増加にならない措置1。 ※国が傘下になっても准将より下に降格しない。 ・不具合対策。 ・停止エラー1件。 ・敗戦時の対人悪化が別人だったのを修正。 ・国力ウィンドウに版図数を入れる。 reki300b33.zip(β27差分) 2005/12/07 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β32 ・武将能力の上限リミット係数化。 ・文字スクロール時の平行作業禁止。 ※暫定処理 ・地方指令の左遷の禁止。 ※暫定処理(文官に地方見回りが出来るまで。) ・オーバーフロー停止エラー対策。 reki300b32.zip(β27差分) 2005/12/06 0.518Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β31 ・城救助時「型が一致しません」となるエラー対策。 ・死亡者がデータに残ったままになるのを修正。 reki300b31.zip(β27差分) 2005/12/05 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β30 ・停止エラー対策(在野仕官時)。 reki300b30.zip(β27差分) 2005/12/02 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β29 ・国力ウィンドウで実兵力見れるように。 ※地方指令を除く兵力 ・徴兵と文官のバランス調整。係数変更。 ・文官を武官に戻す処理の調整。 ・前線への経済向上赴任は廃止。 ・補正として、大陸中央は経済を上げる。 ※大陸中央は交易が盛ん。 ・文官が一揆ブロック時の支持持ち直し。 ・在野武将が諸国を回る処理。 ・在野武将の年齢と名声見直し。 ・不具合対策 ・停止エラー対策2件。 ・経歴の表記ミス修正、より良い表記に変更。 ・HTMLで経歴リンクがかぶるのを修正。 reki300b29.zip(β27差分) 2005/12/02 0.517Mbyte 安定性アップ 歴史隆々β版 Ver3.00β28 ・文官に新仕事誕生 ・在野武将の探索と登用 ・文官が兵力薄で任命される時の判断値を係数化。 ・文官解雇時に本人に略歴が残るよう修正。 ・地方指令の見直し。 ・地方指令の兵力を国と切り離し 独自で兵を集めるように。 ・徴兵は、国と、地方両方からかかるよう変更。 ・地方指令が、君主以外になびくシステム導入。 (※叛乱時のあらかじめ内通への布石) ・地方指令が他国に内通する処理。 ・准将へは昇進ではなく、推薦に表現変更。 ・国への徴兵数の見直しと係数化。 ・対人関連見直し。 ・抜擢時の好意。 ・臣下叛乱時の怒り。 ・城の攻防戦のダメージ調整、係数化 ・天命の人を途中で出す時、登場まで年をとらない処理。 ・不具合対策。 ・停止エラー2件対策。 ・文官赴任アイコンが消えるのを修正。 ・文官赴任中に子供が登場する際 赴任地に登場するのを修正。 ・首都が攻められた際、文官を逃げなくする処理。 ・経歴文章の一部見直し。 reki300b28.zip(β27差分) 2005/12/01 0.514Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β27 ※β26は不備のため抹消 ・文官の功績の計算に誤りがあったのを修正。 ・文官の功績獲得値の見直し。 ・対人関係の詳細表示。 ・武将シリアルエラーの回避。 ・簡易戦闘のセリフ視認性アップ。 ・対人関係の引継ぎを在野子孫も対応。 reki300b27.zip(全部) 2005/11/30 25.000Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β25 ・文官の功績の計算に誤りがあったのを修正。 ・文官の功績獲得値の見直しと係数化。 ・文官の功績を名声に換算する値の見直しと係数化。 ・係数ウィンドウに推奨値に戻すボタン設置。 ・シナリオ途中で、β23以降をあてた際、 「e」キーで停止エラーになる不具合修正。 ・親の対人関係を子供にも引き継がれるように。 ※親子の相性により割合決定 ※親子の相性が離れすぎると感情が逆に遺伝。 ・文官がいないのに、アイコンが残る不具合修正。 ・文官に異名が付かないように暫定措置。 reki300b25.zip(β17差分) 2005/11/29 0.507Mbyte 文官名声に致命的欠陥 歴史隆々β版 Ver3.00β24 ・開始月2月でも保存できるよう修正。 ※いきなり「e」キーを押しても停止エラーにならない対策 ・停止エラー対策 2件 ・通常戦闘でも背面表示可能に改良。 ・昇進時の妬みに本人が入ってしまう不具合対策。 reki300b24.zip(β17差分) 2005/11/28 0.504Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β23 ・文官がいる地の叛乱時の文官経歴を追加 ・国境の色変更(赤、黄、逆に変更。) ・不具合の報告キーを追加 詳しくはQ&A不具合報告 reki300b23.zip(β17差分) 2005/11/28 0.504Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β22 ・文官の不具合対策 ・文官の功績のケタ間違いで、名声が上がりすぎる不具合修正 reki300b22.zip(β17差分) 2005/11/27 0.502Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β21 ・文官の不具合対策 ・地方叛乱時にその地に赴任している時の処理。 ・分裂後の君主が文官と誤認されてしまう不具合修正。 ・月末のインデックスエラー停止の対策。 ・その他ランニングテストで見つかった不具合対策。 ・経歴の誤字修正。 ・HTML記述の基本機能実装。 reki300b21.zip(β17差分) 2005/11/27 0.502Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β20 ・文官の不具合対策 ・後継者、分裂時の指導者が文官だった場合の処置。 ・赴任アイコンが残ったままになる処理。 ・赴任地が戦地になる時の経歴異常修正。 ・その他、細かい誤字修正。 reki300b20.zip(β17差分) 2005/11/25 0.500Mbyte 安定性少しアップ 歴史隆々β版 Ver3.00β19 ・文官の作り込み ・文官赴任部分作成 ・文官帰還部分作成 ・文官赴任地のアイコン表示 ・文官も内政を評価され昇進するように。 ・シナリオ開始時の文官ランダム人選 (能力高文官の可能性入れる) ・文官赴任地が戦地になる時、事前連絡により帰還。 ・任務でかなり失敗をした時、謹慎期間を作る。 ・任務でかなり失敗をした時、解雇して在野へ送る。 ・第一大国(統一後含む)は第二大国との 兵力差の余裕分で優秀文官を作る。 (その人事には君主、元帥の智力必要) ・第二大国に成り下がった時、文官を武官に戻す。 ・野心高、人望低の人物は賄賂を使う。 ・野心高、人望低の地方司令の地なら成功し、 失政はバレない。(謹慎、解雇回避) ・拠点アイコンの変更 ・漢字対策(戦闘開始時の年表表記) ・対人関係作り込み ・文官に関するところ全て ・敵将との友情により、戦闘時の命令無視発生 ・死亡武将は対人関係の国カラーに斜線を入れて視認アップ ・「敵対」する武将を「敵視」に変更。 ・不具合対策 ・死亡後に落城経歴が残るのを修正。 ・退路をたたれた所、救出の際の表示誤り修正。 ・子孫が在野から登場の時、経歴不明になるのを修正。 ※テスト少なく、ソース追加膨大のため安定性低い可能性があります。 reki300b19.zip(β17差分) 2005/11/24 0.509Mbyte 安定性低い可能性大 歴史隆々β版 Ver3.00β18 ・文官の組み込み ・武将一人あたりの持ち兵力が少ないと 文官を作り、兵力を底上げする。 ・持ち兵力が上がると、文官を武官に戻す。 ・文官を戦場へ出さない処理。 ・文官の拠点人事配分。 ・統一時に兵を少しずつ解放し、文官が出来るように。 ・地方司令が本国にいる時は、兵を解放するよう改良。 ・シナリオナンバーで無限ループに入る防止処理。 ・本を開くアニメがおかしかったのを修正。 ・ランニングテストで気になった部分修正。 ・孤立している城を落としやすく。 ・国が分断され、孤立地点があると、ルート奪還優先。 ・簡易戦闘にセリフを入れる。 ・経歴の内部コード変更。 reki300b18.zip(β17差分) 2005/11/21 0.487Mbyte 文官の長期テストまだ 歴史隆々β版 Ver3.00β17 ・対人感情の上下動の作り込み ・対人関係を経歴から見れるように作成 ・対人関係を、外交、侵攻、調略、に利用 ・戦闘簡易表示をリニューアル ・[front][back]ボタンでウィンドウ背面動作可能に ・ランニングテストで見つけたおかしな部分、20箇所ほど修正 reki300b17.zip(全部) 2005/11/19 25.613Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β16 ・天命の人の死亡後の経歴が見れないのを修正 ・年表表示開始時の停止エラー対策 ・天命の人のファミリーネームを漢字対応に修正 ・天命の人の所在地に関する不具合修正 ・子孫データの経歴中の親の名前異常を修正 ・在野から無名武将が登場するのを修正 reki300b16.zip(β11差分) 2005/11/14 0.472Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β15 ・天命の人の経歴の最初が100年に固定されるのを修正 ・漢字使用時の停止エラー対策 ・世界の名前と暦の名前をスキンで変更可能 reki300b15.zip(β11差分) 2005/11/13 0.472Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β14 ・歴史本のグラフィック表示面変更 ・経歴の最初が、100年に固定されているのを修正 ・スキンでオリジナル武将のボタンが固定されるのを修正 ・Sisonデータで同一武将が増えるのを修正 ・過去の戦闘データから武将へのリンク異常を修正 ・家系図で武将名が出ない対策その1 ・漢字スキンに対応していない、年表と経歴の記入を修正 ・元帥の表記が、変更できないのを修正 reki300b14.zip 2005/11/12 0.470Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β13 ・テストで見つけた限りの停止エラー対策 ・オリジナルシナリオ対策 ・通常戦闘での名前表記変更 ・「帝都」「首都」「帝国」「皇帝」の表記変更可能(スキン) reki300b13.zip 2005/11/9 0.469Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β12 ・土地のリンクナンバー埋め込みとリンク方法変更 ・会戦のリンクナンバー埋め込みとリンク方法変更 ・土地データに城の名前を記入。 ※デフォルトでは、土地名=城名 ※MAINDATA.datの各土地データIndex5番を書き換えることで対応。 ※例)尾張は清洲城など ・MAINDATA.dat変更、土地データ枠追加。 ※土地の文字 0~3 を 0~10 ※土地のデータ 0~20 を 0~30 ・過去の戦闘も立体塗りつぶしに対応 ・スキンで「会戦」を他の言い回しに変更可能 ・武将リストなどの表記のスキンをデフォルトに戻す reki300b12.zip(β11差分) 2005/11/8 0.468Mbyte (テスト必要) 歴史隆々β版 Ver3.00β11 ・土地名のクリックで発生する停止エラー対策 ・年表の名前表記の改良漏れ修正 ・経歴内の名前表記変更、対応 ・各リスト表示の名前表記変更、対応 ・和風・中華をスキンで選んだ場合に パーソナルネームの作成方法のランダムを改良 ・試験的に、リスト表示をパーソナルも見えて、文字が小さくなる ようにスキン値を設定。rekiskin.dat (β12ではデフォルトに戻しています。) ・土地名のネームデータを別ファイルに(totinamedata.dat) ・マップを固定したい場合のために スキンでマップファイルだけの別読み込みに対応 ・戦闘データの内部ファイルを漢字でも可能な様にソース変更 ・BGMを歴史隆々サウンドトラックに一部変更 reki300b11.zip(全部) 2005/11/7 25.555Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β10 ・開始年が100年以外の場合の対応漏れ停止エラー対策 reki300b10.zip(β5差分のみ) 2005/11/6 0.469Mbyte (安定性少しアップ。) 歴史隆々β版 Ver3.00β9 ・名前表記変更にともなった停止エラー対策 reki300b9.zip 2005/11/6 0.468Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β8 ・家系図表示時の停止エラー対策2 ・ネームデータ枠の拡大 ファミリー、パーソナルの前後各最大4000名 ・天命の人の経歴部分見直し ・名前表示方法変更対策1 ・年表データ内の武将シリアルナンバー記入 ・それに伴う年表表示、スクロール表示改良 ・スキンによる名前表示方法変更、設定追加 reki300b8.zip 2005/11/5 0.468Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β7 ・家系図表示時の停止エラー対策 reki300b7.zip 2005/11/3 0.464Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β6 ・歴史の固定の不具合原因である布陣のクリア修正 ・開始年を100年以降に暫定修正(誕生年のマイナス処理がないため) ・天命の人の年齢不具合と、経歴異常修正 reki300b6.zip(β5差分のみ) 2005/11/2 0.456Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β5 ・家系図の、表示異常修正とドラッグでのスクロール追加 ・歴史の固定仮対策として、年月開始時の乱数インデックスファイル化 (RANDidx.dat メモ帳などで開き乱数のズレチェックできます。) reki300b5.zip(全て) 2005/11/1 30.220Mbyte (安定性は微妙です。) 歴史隆々β版 Ver3.00β4 ・経歴のロード異常対策 ・歴史の固定仮対策として、現在の乱数インデックス表示(Idx *****) (大陸歴の上に出ます。この番号をおっていけば、 何年何月の時点で、以前とくるっているか確認できます。) reki300b4.zip(β1差分) 2005/10/31 0.463Mbyte 歴史隆々β版 Ver3.00β3 ・死亡武将の経歴管理見直し(対策2) reki300b3.zip(β1差分) 2005/10/31 0.462Mbyte (不具合有り) 歴史隆々β版 Ver3.00β2 ・死亡武将の経歴管理見直し reki300b2.zip(β1差分) 2005/10/31 0.462Mbyte (不具合有り) 歴史隆々β版 Ver3.00β1 ・経歴データのメモリでの一括管理 ・データ枠を増やす ・あらたな経歴検索システムの構築 ・歴史の固定化 ・テスト版での不具合対策 ・家系図の表示異常 ・過去の勢力図の不正確修正 ・シナリオナンバーのオーバーフロー ・パーソナルネームの追加 ・外装のスキン化とリニューアル ・スクロール表示の改良 ・対人関係のデータ管理システム構築 ・オリジナル武将のデータ追加 ・任意のパーソナルネーム ・登場年月 ・階級(任意にするのか検討中) ・不具合シナリオ各種データのクリップボードコピー機能 ・cドライブでもBGMが鳴る様調整 ・スクロール表示を最速にすると、スクロールしない設定 ・予約停止機能により、PCを離れる際、あらかじめ、 設定しておいた年月で停止する機能追加 reki300b1.zip(ファイル全て) 2005/10/31 30.125Mbyte (不具合有り) 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 核兵器保有 快楽殺人 懲役 犯罪者 通り魔 アイス MDMA ナイフ所持 MDMA 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 暴行罪 テロ予告 前科持ち 実行犯 阿片 クレジットカード不正利用 著作権侵害 凶悪犯 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 逮捕歴 犯罪歴 偽計業務妨害 セクハラ 禁錮 不審者 留置場 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 個人情報売買 押し売り 犯罪予告 信号無視 悪徳商法 遺棄罪 執行猶予 アンネの日記 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 架空請求 卒論コピペ 詐欺 恐喝 有印私文書偽造罪 臓器売買 資金洗浄 薬物 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ とお山 傷害 幻覚剤 書類送検 真犯人 万引き 誘拐 公文書偽造罪 強盗罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 麻薬 ストーカー 捏造 未成年喫煙 不正 割れ厨 連続殺人 マネーロンダリング 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ ドラッグ 人身売買 不法侵入 殺害予告 大麻 ひき逃げ 罪状 脅迫罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 起訴 DDOS攻撃 シンナー 詐欺師 器物損壊罪 違法 窃盗 強要罪 逮捕歴 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 放火魔 サリン 水素爆弾 変質者 少年院 偽札 通貨偽造罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ 脅迫罪さえしばき隊へ、韓国も偽計業務妨害か被災地差別が障碍者差別しても著作権侵害に不法侵入を被曝者差別したし悪徳商法に、強要罪すれば誘拐で前科持ちの不審者でも犯罪者からアンネの日記が、書類送検を、革マルばかり犯罪予告だけ放火魔。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ くらい詐欺しか麻薬したが架空請求ほど強盗罪は、DDOS攻撃やMDMAよりウィルスと元公安か、懲役したので器物損壊罪や、指名手配なり女性差別やら窃盗と、サリンの、ドラッグまで執行猶予こそアレフさえ留置場で、傷害など幸福の科学だろう。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ へ卒論コピペは国籍差別か中国マフィアへ、公文書偽造罪も、テロ予告しても臓器売買も通貨偽造罪が少年院で人身売買を通り魔に朝鮮に、パワハラすれば飲酒運転の遺棄罪でも割れ厨が、実行犯しか人種差別から真犯人ばかりひかりの輪したし水素爆弾のようだ。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ だけ殺害予告とストーカーほど禁錮を、快楽殺人や被爆者差別くらいセクハラしたが個人情報売買は、未成年喫煙よりぶらくさべつか、偏見や、信号無視なり恐喝やら詐欺師の、阿片と、有印私文書偽造罪したのでナイフ所持さえ薬物までクレジットカード不正利用で、 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ こそ幻覚剤か罪状へ被災者差別は捏造へ、大麻も、遺族差別しても起訴もアルカイダでオウムが偽札など障害者差別を資金洗浄にアイスに、マネーロンダリングが、犯罪歴でもヤクザすれば覚醒剤の地域差別しか違法ばかり連続殺人だった。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ から変質者したしひき逃げだけシンナーを、右翼や不正くらい暴行罪と在日は、侮蔑したが核兵器保有より創価学会か、万引きや、暴力団やら逮捕歴ほどしばき隊なりヘイトスピーチさえ脅迫罪の、置石と、凶悪犯したので韓国で、LGBT差別だ。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ は偽計業務妨害まで障碍者差別こそ著作権侵害へ、被災地差別か悪徳商法も、不法侵入へ被曝者差別も強要罪しても前科持ちなど誘拐で不審者がアンネの日記を犯罪者に書類送検でも放火魔の犯罪予告に、詐欺が、麻薬すればDDOS攻撃しか革マルした。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ したし架空請求から元公安ばかり強盗罪を、ウィルスよりMDMAだけドラッグや器物損壊罪は、指名手配や、懲役か、窃盗くらい留置場とアレフほど女性差別さえ幸福の科学の、卒論コピペと、執行猶予なりサリンやら国籍差別したので傷害したが公文書偽造罪である。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ は中国マフィアこそ通貨偽造罪で、テロ予告まで臓器売買へ、朝鮮か遺棄罪へ少年院も人身売買も、通り魔してもパワハラなど実行犯で割れ厨でも飲酒運転をひかりの輪が人種差別の水素爆弾に殺害予告に、禁錮すれば真犯人したし快楽殺人していた 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ が、被爆者差別ばかりストーカーしかぶらくさべつから個人情報売買を、セクハラや偏見より恐喝だけ詐欺師は、未成年喫煙や、ナイフ所持くらい有印私文書偽造罪か、信号無視の、クレジットカード不正利用さえ阿片と薬物ほど押し売りやら遺族差別と、幻覚剤なり罪状 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ こそ被災者差別したので捏造へ大麻はオウムで、起訴へ、障害者差別までアルカイダなど偽札もアイスも、マネーロンダリングしてもヤクザの資金洗浄か犯罪歴で覚醒剤でも地域差別に違法が変質者を連続殺人すれば右翼が、不正する。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ を、ひき逃げに、シンナーしか暴行罪ばかり核兵器保有したし在日から創価学会さえ侮蔑だけ万引きより逮捕歴くらい暴力団やヘイトスピーチは、しばき隊か、脅迫罪の、凶悪犯や、置石とLGBT差別したが偽計業務妨害ほど障碍者差別と、著作権侵害やら韓国。 戦慄かなのへ被災地差別は悪徳商法なり不法侵入で、強要罪したので被曝者差別まで不審者こそ前科持ちも誘拐も、詐欺のアンネの日記へ、犯罪者しても放火魔など書類送検でも麻薬かDDOS攻撃で犯罪予告に革マルが架空請求を元公安が、MDMAだろう 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ すれば強盗罪を、ウィルスしか器物損壊罪に、ドラッグから指名手配さえ懲役ばかり窃盗したしアレフだけ留置場くらい女性差別より幸福の科学は、執行猶予や卒論コピペか、サリンの、公文書偽造罪と、国籍差別と中国マフィアほど傷害や、臓器売買したが通貨偽造罪 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ なりテロ予告で、人身売買は遺棄罪へ朝鮮やら通り魔したのでパワハラこそ少年院へ、実行犯も割れ厨しても飲酒運転までひかりの輪に人種差別も、水素爆弾の真犯人など快楽殺人でも殺害予告か禁錮をぶらくさべつで被爆者差別が、ストーカーだ。 田中謙介 C2機関 C2 艦隊これくしょん 艦これ がナイフ所持に、セクハラを、恐喝から個人情報売買しか偏見すれば詐欺師ばかり未成年喫煙さえ幻覚剤したし信号無視だけ阿片より薬物くらい有印私文書偽造罪は、クレジットカード不正利用や押し売りの、罪状か、遺族差別と、被災者差別や、捏造とオウムは大麻 「歴史隆々」のQ&A。 Copyright(c)2006 hirhon
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ベースキャンプNPCエリー 剣 ウィリアム・シルバー ハイト フロスト リティーシャ アビシニアン その他NPCマンドラゴラ娘 レクティア マオ ファルシア ガント 死霊使いネビロス アンヴァル ザッシュ(死亡) デュロス シーサウルス ハク 右舞、左舞 玄武 天狐九尾 マクス ディヴァインペンギン ホワイト ジャガノー子 マカノー子 ルーカス サイス ラナ 謎の男 フィノー ソイ・ルー トリシア&リプリー セレナ メーフィリィア ノルゥ テンプレート キャラクター名 ベースキャンプNPC エリー 本名(通称) エリーシア・フォン・エルシュヴァイアー(エリー) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:プリンセス(ナイト相当)/ウォーリア/種族:ヒューリン/年齢:20/性別:女/その他:皇帝血縁者(従妹) メインプレイヤー:くなし 他プレイヤーの操作可否:可 概要 帝位継承者二十一位の姫君。今回は帝国領土を増やすための遠征を成功させ、 自らの権利の向上の為に自ら志願し南の海へ赴いた。 とはいえ、あまり帝位は狙っている気配はなく、目的は別のものらしいが…? ちなみに口癖は「下民」。 実は帝国では下々の者と遊ぶのが好きで、帝国では使ったことすらない言葉なのだが、 今回、自分が監督であるというのを示すために無理に使っているため少し無理やり言ってる気配がある。 口調 一人称「私」/二人称「下民」「お主」(複数形「お前たち」/三人称「○○」(呼び捨て) 性的経歴/血縁関係など ヴァンスター皇帝ゼダンの従妹。とはいえ妾腹の子なので継承権は低い。 ちなみにまだ処女。帝国に帰れば貴族の許婚も存在する。 セッション/CC履歴 第1回~(現在常連) ひとこと 「どうした下民。何の用だ?」 概観 エリーシア (ballock様) 剣 本名(通称) 水無月 剣(剣) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:メイジ/シンボルユーザー/種族:ヒューリン/年齢:27/性別:男/その他:異国の民 メインプレイヤー:くなし 他プレイヤーの操作可否:可 概要 異国で紋章師という仕事で生計を立てていた男。 3人兄弟の2番目であり、長男でもある。姉と妹がおり、両方に頭があがらない。 たまたま立ち寄った村が海賊に襲われ、そのまま捕虜となってしまう。 本来ならば奴隷になる所、特殊な技能のために洗脳され、海賊の手下となっていた過去を持つ。 現在はベースキャンプの隅、川のほとりの小屋に妹と共に生活している。 性的経歴/血縁関係など 南方の国の生まれ。恋人はなし。 割と剛の者。たまに紋章でドーピングしていたりも。 セッション/CC履歴 第19回~ ひとこと 「よし、俺に任せろ。俺の紋章でお前を強くしてやる。」 ウィリアム・シルバー クラス:ウォリア/シーフ/種族:人間/年齢:19歳/性別:男性/その他:なし プレイヤー:Lost 操作可否:可 概要 孤島に流れ着いた冒険者達の中で、孤島の西海岸に流れ着いた人達の中の1名。 新月の夜に渡れるようになる橋を渡る事に成功して居住区の冒険者達に助けを求める事に成功した。 其れまでの経過は語れば1巻の冒険譚になるほどと言う事らしい。 最近は余りに死にそうな目に遭いすぎて里帰りを希望する程に逃げ腰と化している。 彼は孤島を出るまでの間、生き残る事が出来るのであろうか―― なお現時点の彼のステはこちら 性的経歴/血縁関係など 彼女募集中(ペンギンと同じレベルで) セッション/CC履歴 第38話、第42話、第69話 ひとこと 「最近、俺は気付いたんだ…冒険者で一攫千金するよりも故郷の田舎で畑を耕して生きている方が人間として素晴らしいんだって。 人間には、遣るべき天命があって俺には其れが故郷の畑を耕す事だったのさ…」 「なあ、きっと此処を開けたら大王イカとジャガがタップダンスを踊ってたりとかして――全滅しちゃったりとか。 ポジトロンライフルで一撃必殺、とかじゃ開けてからじゃ遅いし…な、帰ろうよ、うん。」 ハイト 本名(通称) ハイト=ヴァンディール(ハイト) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:アコライト/アルケミスト/種族:ヒューリン/年齢:24/性別:男/その他:ヴァンスターの錬金術師 プレイヤー:Fake 他プレイヤーの操作可否:応相談、基本的に自由ですが 概要 嵐の後に島に流れ着いたヴァンスターの錬金術師。 この島にはこの島にしか存在しないであろう生物や生態系の調査にやってきた。 エリーシアとは旧知の仲で、 冒険者としての修練もあるため、単独で調査に出向くこともあるらしい。 性的経歴/血縁関係など 性的関係はなし/本国に家族あり セッション/CC履歴 第58話『盾蟹の夜会』 ひとこと 「僕にとっては、調査より人命だけどね。資料なんて後でも取れるけれど命は取り戻せないものさ」 フロスト 本名(通称) フロスト クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:スカウト/レンジャー/種族:ヒューリン/年齢:26/性別:男/その他:料理人 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:基本的に許可 概要 先祖代々料理人の一族、綿々受け継がれてきた腕で作る数々の料理は絶品の一言を誇る まだ見ぬ食材を求めてこの孤島の探索に参加する……と言えば聞こえだけは良い フェリィに好意を持っているようだが視界に入ると瞬時にガクガク震え物陰に隠れる駄目人間 その他多々ある駄目っぷりにメイド王に折檻されている姿を確認されたり、下っ端な匂いがぷんぷんとする男である 一人称:オレ 二人称:~さん 性的経歴/血縁関係など なしよ/親兄弟が故郷に セッション/CC履歴 第40話『しふくのときっ!』 ひとこと 「ノーっみっ見ないで欲しいっスっ!!」 リティーシャ 本名(通称) リティーシャ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:フェンリルの眷族/年齢:?/性別:女/その他:王の血の受け皿 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:リーシュPL以外は要相談 概要 “牙持つ獣の王”フェンリルの血の前所有者、現受け皿 海賊に陵辱されている所を救出されるも自分の境遇に絶望し眷族と堕ち、 その後眷族の幼体として記憶も全て失い生まれ変わり、リーシュヴァルのファミリアと為る 黒い艶やかな体毛を持つ子狼サイズはリーシュの頭に乗れる程度、戦闘力は皆無。 一人称:なし 二人称:なし 性的経歴/血縁関係など 人間の時は…/天涯孤独 セッション/CC履歴 第57話『王の血』 ひとこと 「わうっ!!」 アビシニアン クラス:ソーサラー/ヒーラー/種族:人間/年齢:14歳/性別:女性/その他:なし プレイヤー:Lost 操作可否:可 概要 蜂蜜色のウェーブの掛かった髪、やや吊り目気味の紫紺の瞳。 肌は日焼けが少ないのか白肌で全体的に華奢である。 若干12歳で帝国錬金術師協会の協会員となった国家錬金術師。 父親は不明、母親は機械の街カナン方面にて研究を続けている研究者である。 薬品の調合などを得意とする施療師&錬金術師として日々作業を続けている。 得意技はデスポ×2投擲。 性的経歴/血縁関係など なし セッション/CC履歴 第88話 ひとこと 「先に覗いたのは其方の方でしょう?…こっちこそいい迷惑よ、本当に」 「帝国錬金術師協会、国家錬金術師のアビシニアンよ…薬品関係の内容なら相談に乗ってあげる」 「あ、あう…え、まあその…細かいことは気にしない、って事で?」 その他NPC マンドラゴラ娘 本名(通称) マンドラゴラ娘(マンドラ少女、マン子) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:マンドラゴラ/種族:マンドラゴラ/年齢:不明/性別:ふたなり/その他:植物 メインプレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:可 概要 南海の孤島に生息するマンドラゴラの娘。 通常のものより長く生きている為にやや戦闘能力は向上しており、股間にはキノコを生やしている。 性行為自体は可能であるが、他の生物との生殖能力は生態的に無いようだ。 性格は楽天家、今はC1やC3の畑の管理をしている。 性的経歴/血縁関係など 性的関係はなし、血縁もなし、ただ精鋭兵ズと言う部下が居る。 セッション/CC履歴 第6話より登場 ひとこと 「やっほー、今日は美味しい人参が取れたよー♪」 レクティア レクティア クラス:不明/種族:剣の精霊/年齢:外見12~3歳/性別:女/その他:水属性 プレイヤー:氷神 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 島に居た剣の精霊。 洞窟の中や泉を根城に行動しているらしく、色々と謎が多い。 男嫌いで、同性愛者、おまけに好色。 無意味に偉そうで高圧的、我侭なろりっこ ゴシックロリータな衣装を好む 性的経歴/血縁関係など 今の所無し。 セッション/CC履歴 第8話に登場 ひとこと 「それがお願いする態度?―――もし、言う事聞いて欲しいなら…判ってるわよね? マオ 本名(通称) マオ・マクズ(マオ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:下僕/セージ/種族:人間/年齢:16歳/性別:男/その他:異世界人 プレイヤー:ジョンソン 概要 とある事件から孤島に流されてしまった異世界人。学園寮をほとんどひとりで経営していたため、食事、洗濯その他もろもろ雑用は得意。 やたらと魔物に好かれやすい体質(食料として)。一部の魔族の間では彼を(いろんな意味で)食べると大いに力が増すという噂が流れている。 適応力と知識欲が高く、暇さえあれば島を探検しようとする。もっとも、戦闘能力はほとんど皆無のため誰かの同伴でないとどこにも出歩けないが・・・ どんなに酷い目にあってもシナリオ終了時には復活するという特殊能力を所持している。 性的経歴/血縁関係など なし セッション/CC履歴 第15話に登場。 ひとこと 「へいへーい。今度は何の用?」 ファルシア 本名(通称) ファルシア(ファル) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:パラディン/ドラグーン/種族:ファウナ(竜族)/外見:15歳/年齢:不詳/性別:女/全て持つ竜の巫女/ 作成者:Lost 操作可否:GGM以外は相談必須。 概要 北西部に広がる森林地帯に住処(D4地区)を構える蜥蜴と竜のファウナ達の集落の長。 彼女以外にも竜族のファウナは存在したのだが現在、彼女以外には生き残りはいないらしい。 此処の所、頻繁に発生している魔族の襲撃から地下に眠る何かを今も護り続けている。 双眸は縦割れした龍眼、左右合計で四本の龍角、指先には伸縮自在の龍爪、尻尾が持つ事以外は人間と左程変わらない。 竜麟は環境の変化から退化し、現在は背中に数枚の鱗を名残として残すのみである。 性的経歴/血縁関係など 性的経験自体はあるものの子供の出産等の経験はない。 妊娠が可能な期間は短く、期間中であってもそう妊娠する事がない為である。 セッション/CC履歴 第18回「深き森の住人達」 ひとこと 「貴方達が悪い人に見えないから信用はしてる――けど、竜族は住処を荒らされる事を何より嫌うと、覚えておいて。」 ガント 本名(通称) ガント(ガント) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーリア/ウォーリア/種族:ファウナ(蜥蜴)/年齢:30後半/性別:男/その他:D4地区の住民その1/ 作成者:Lost 使用の可否 可能 概要 軽く2mは超えそうな大柄な体躯、全身を覆う壁の鱗、爬虫類特有の意思の感じられぬ瞳、典型的な蜥蜴人である。 左腰には大振りの太刀を持ち、戦時には剣を掲げて戦う生粋の武人である。 大陸の言葉を其れなりには理解しており、本人の希望で集落の入り口にて素材等の遣り取りをしたりもする。 セッション/CC履歴 第18回「深き森の住人達」 ひとこと 「お前達には助けられたな――恩は忘れない、何かあれば協力させて貰おう。」 死霊使いネビロス 本名(通称) ネビロス クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:プリースト/ネクロマンサー/種族:ヒューリン/年齢:14/性別:女/その他:賞金首 メインプレイヤー:Lost 操作可否:不可 概要 銀色の髪に褐色の肌、血色の鮮やかな紅をした瞳の少女。 両腕には手枷、胸元には恐怖の神の聖痕、肩口には夫婦の呪いの刺青が成されている。 ヴァン国内で25000Gもの賞金を掛けられている賞金首。 死者の魂を現世に仮初めながらも蘇らせる秘術を使って各地を襲っては魂集めをしているのか 襲撃された街では死に追い遣られただけではなく、魂さえも囚われた者達が多く存在していると言われている。 此処、十数年の間は活動を停止していたのだが最近になって再び活動を開始。 海賊団の顧問司祭として其の能力を振るい、再び多くの魂を奪い始めているようだ。 本名はリティリ、だが其れを知るものは僅かである。 性的経歴/血縁関係など 青髪の聖騎士を奪った外道と夫婦関係を結ばれているようだ。 その他の詳細は不明、記録にも様々な情報が不確定のまま記載されている。 セッション/CC履歴 第24回、第31話、第52話、第55話 ひとこと 「みんな不幸になればいい――みんな壊れてしまえばいい――」 「この先で、また戦いが始まる、私の目的のために利用させて貰うだけ――」 アンヴァル 本名(通称) 『誇り高き』アンヴァル(アンヴァル) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:馬/王/種族:馬/年齢:???/性別:♂/その他:蹄持つ者の王の盟友 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:状況に応じる 概要 E2の草原あたりを根城にしている馬の王様。 曰く、蹄持つ者の王の盟友だとかで、とても偉いお馬さん。 助けられた恩があり、冒険者達に力を貸す。 性的経歴/血縁関係など お馬さんにはありませんよー/ないってば セッション/CC履歴 第21話『足を求めて』~ ひとこと 「良くぞ来た、人の子よ、今日はどうしたのかね? ザッシュ(死亡) 本名(通称) 『人型操りのザッシュ』(ザッシュ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:エクスプローラー/???/種族:魔族/年齢:???/性別:男/その他:魔族 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:状況に応じる 概要 E2の草原でアンヴァルの力を奪って何かをしていた魔族。 その正体はゴーレムなどの魔法生物の作成、操作を得意とする魔族である。 しかし、単身での戦闘能力も高く、糸を使った一撃は鎧を意に介さない程である。 だが、この魔族の本当に恐ろしい所は不死身に近い生命力にある。 けれど、その生命力も永い時を生きて、遂に果てる時が来た…最後に『呪い』の言葉を吐いて、死んでいったのであった。 性的経歴/血縁関係など エロい人なので…(マテ セッション/CC履歴 第21話『足を求めて』~ ひとこと 「よ、お嬢ちゃん…折角だ、遊ばないかい?」 デュロス 本名(通称) デュロス(デュロス) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/ドラグーン/種族:妖魔/年齢:外見50(実年齢不明)/性別:男/その他:闇属性 プレイヤー:ゆ 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 b-4地点の湖の側の遺跡に住む紳士う゛ぁんぱいあ。 常に紳士たれ、を信条としており、常に優雅さは忘れない。 ただ、多少悪戯好きな面もある。 元は、この島に100年以上前にたどり着いた人間であり、生き延びるために妖魔に墜ちる。 ただし、妖魔としての邪悪な意志を押さえ込み、紳士的な態度をとり続けている。 悪癖として、他者の実力を計りたがるクセがあり、勝負と言う名の実力計測を行うこともしばしば。 一人称:私 二人称:君 性的経歴/血縁関係など 性的なことの経験はあるが、妻だけに操を立てている。 妻が一人。今は深い眠りについている。 セッション/CC履歴 第32話【気まぐれな超越者】 ひとこと 「さて、君たちの力を試させて貰おうか」 シーサウルス 本名(通称) シーサウルス(お好きにどうぞ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:なし/種族:竜/年齢:不明(実年齢不明)/性別:不明/その他:水属性 プレイヤー:ゆ 他プレイヤーの操作可否:基本的には自由でいいですが、扱い次第で要相談 概要 b-4地点の湖に澄む巨大な竜。 デュロスが昔持ち込んだ竜で、そこそこの知能と力を持ち合わせている。 水を綺麗にする程度の力を持っており、水から不純物を取り除く力を持っている。 b-4の湖が綺麗なのは、この竜のおかげであり、この竜が死滅すれば、湖は直ぐにでも淀んでしまうだろう。 最近、湖に色々面倒事がやってきているので少し不機嫌というか困っているようだ。 一人称:くー 二人称:くー 性的経歴/血縁関係など 性的なこと? ありませんよ? 血縁? 家族はデュロスさんを家族と思ってるんじゃなかとね? セッション/CC履歴 第32話【気まぐれな超越者】 ひとこと 「くー」 ハク 本名(通称) ビャッコ(ハク) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/ウィザード/モンク/テイマー/種族:霊獣/年齢:外見13(実年齢不明)/性別:女/その他:地属性 プレイヤー:ボロック 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 a-5地点の洞窟に住む見た目少年な少女、その正体は白き虎の化身のビャッコ 自身の縄張りを荒らす者には容赦はしないが、荒らしたりしない者とは割りと友好的 性格としては口調は偉そうだが根は優しい。でも侮られたり馬鹿にされたりするのを嫌う ハクが力を認めた上で試練をクリアした者に力を与える事もある(テイマー能力) 趣味はのんびりする事 一人称:我 二人称:お主 性的経歴/血縁関係など 性的な事は経験はあるにはあるが経験は薄い 血縁関係等は無し セッション/CC履歴 第33話【魔の森】 ひとこと 「何か用があれば言ってくれ、できる限りは力になろう」 ビャッコ 右舞、左舞 本名(通称) 『天邪仙』右舞、左舞 クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/種族:魔族/年齢:不明(外見年齢11歳)/性別:男&女/その他:仙人 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:基本的に自由。扱い次第で要相談 概要 東方から大型のゴーレムに乗ってやって来た天邪仙を名乗る双子。 自分達の力を強める為に『補完の法』を材料を探してこの島にやって来る。 双子の美少女に見えるが右舞は女装、性別は男であり左舞と同じ格好をしているだけである。 符術等の独自の能力を持っており、魔法生物などの創造も得意とする。 島から脱出しようとして移動用ゴーレム大破の為、島の何処かに現在潜伏中。 一人称:右舞ちゃん、左舞ちゃん 二人称:~、馬鹿、お兄さん、お姉さん等気分次第 性的経歴/血縁関係など 性的なこと―いぢめる方が好きだが右舞は苛められた 血縁―右舞左舞は双子である セッション/CC履歴 第27話『クモの欠片』 第40話『しふくのときっ!』 ひとこと 【右舞&左舞】「挨拶しろだって左舞ちゃん」「最初は言うことを聞いてあげようか右舞ちゃん」「そうだね」「そうよね」『こんにちはっ!!』 【右舞&左舞】「もう用は無いよね、左舞ちゃん」「言うとおりにしてあげたものね、右舞ちゃん」「邪魔だよね」「無駄は省かなきゃね」『皆殺しだね♪』 玄武 本名(通称) 玄武さん クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ソーサラー/シャーマン/ニンジャ/種族:霊獣/年齢:外見20代前半/性別:女性/その他:水属性 プレイヤー:アロース 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 E1地区に住む麗しの年頃の女性、その実態は霊獣玄武の化身。 基本的に温厚、妖魔や魔族と言った者に対しても争おうとはあまり思わないらしい。 しかし、実害が出ると容赦なくぶっ飛ばすそうだそうな。 後、一応性別は女性だが、男性器をはやすことも可能である。 性的経歴/血縁関係など 結構好き物、ただ相手が居ないので寂しいらしい。 セッション/CC履歴 第35話『冷蔵庫と宇宙刑事』 ひとこと 「あら、ようこそいらっしゃい…今日は何かしら?」 天狐九尾 本名(通称) 天狐九尾(九尾) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:天弧/年齢:ひみつ/性別:女/その他:火属性 プレイヤー:虎蔵 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 C―5の岩場から行ける“何所か”に住む、白面金毛九尾の狐 普段は一尾から九尾までの9人の狐ファウナのような外見の5~7歳ぐらいの少女達に分裂しているが 合体すると本来の姿、九本の煌びやかな尻尾を持った妖艶な美女に変貌する。 この島に居る目的は現在の所不明である。 一人称:人格によって複数、統合後は妾 二人称:人格によって複数、統合後は汝 性的経歴/血縁関係など 合体後は其れなりに/子供とか伴侶は居ない セッション/CC履歴 第40話『しふくのときっ!』 ひとこと 【子狐ず】「――――」「アンタまた悪いこと考えとるなぁ」「うんうん」「ええやありませんの、暇どすし」「遊ぼうー」 「わーい」「僕達でフォローするのです」『やんややんややん♪』 マクス 本名(通称) 精霊主マクス(マクス) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:精霊/年齢:島の年齢-10程度/性別:女/その他:無属性 プレイヤー:ゆ 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 C―3の迷いの森から行ける精霊の園に住む精霊達の統括。 外見は妙齢の女性に見えるが、精霊であるため、実年齢はかなりのもの。 性格は厳格たるもので、堂々としている。が、割と冗談の通じる大物。 精霊を統括する主ではあるが、戦闘能力は持たない。 彼女が持つ能力は、精霊を統括すること、ただそれだけなのだ。 一人称:私 二人称:貴方、貴女、貴男 性的経歴/血縁関係など なし/ある意味精霊は皆家族 セッション/CC履歴 第43話「裁きの法廷」 ひとこと 「では、これより裁きをはじめましょう」 ディヴァインペンギン クラス:ペンギン科/ペンギン目/種族:動物/年齢:50歳/性別:雄/その他:水属性 プレイヤー:Lost 操作可否:可 概要 孤島の西海岸に生息する全長5mはある巨大な怪鳥、背中の尾羽は発光体になっており魔力を得ると輝き始める。 極度の暗所恐怖症であり、月のない晩になると怖さに海岸線にて歩き回っている姿が見られる。 好物は魚全般、勿論の事ながらギルマンも見つかればエサとしてお腹の中に納められてしまうだろう。 得意技:ファイナル後光 背中の発光体に魔力を収束させて放たれる必殺の生体ビーム。 動作原理は極めて不明、喰らうと麻痺と重圧に掛かってしまうらしい。 性的経歴/血縁関係など 彼女募集中。 セッション/CC履歴 第38話に登場 ひとこと 「くわくわくわくわ――っ!?」 ホワイト ホワイト・プリマス・ロック(ホワイト) クラス:ナイト/ウォーリア/種族:鶏ファウナ/年齢:18/性別:♂/その他:パリスのエージェント プレイヤー:りざーどめん 他PLの操作:要相談 概要 島で何やら調査するのを嗅ぎつけたパリスが送りつけた潜入工作員。 しかし、嵐やらクラーケンやら服破れたりギルマンゾンビに襲われたりで、怖くなって掘った穴に引きこもって、 調査に来たセシルたちを捕食者と間違えて襲い、セシルたちの説得によって仲間に。 ウェポンシュートの使い手。武器があれば何でも投げる。 性的経歴/血縁関係など ギルゾンに後ろの処女を奪われる。 前の童貞はまだ失っていない。 セッション/CC履歴 第46話「ラノレフ」 ひとこと 「ぼ、僕は食料じゃないっすよ…」 ジャガノー子 自律機動要塞型ジャガノート ジャガノー子(ジャガノー子・肉じゃが・等) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:機動要塞/半生体型生産工廠/種族:ジャガノート/年齢:15(外見)/性別:女性/その他:「自己進化」「自己再生」「自己増殖」 プレイヤー:みす太 他プレイヤーの操作可否:要相談 概要 遥か古代、島に変事があった時に。島ごと存在を抹消するようプログラムされたジャガノートを生産するジャガノート。 もし、現行戦力で手に負えない場合は、他の生物の因子を取り込んでより強力なジャガノートを生産できるよう。女性としての生理機能を与えられている。 ただ、問題は。消滅指令が出ていないのに、誤動作で格納庫を放り出され。セルモーターが回転を始めようとしている事だ。 性的経歴/血縁関係など マカノー子を自己出産している セッション/CC履歴 第48話「ジャガノー子の迷宮へようこそ」 ひとこと 「戦闘モードの起動が行われると、誰も望んでいない作戦が開始されてしまうのです。御迷惑とは思うのですが、よろしくなのです」 マカノー子 マーカー・ジャガノー子(マカノー子) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ジャガノート/マーカー/種族:ジャガノー子/年齢:0/性別:女性/その他:おっす、おらゴクウ プレイヤー:みす太 他プレイヤーの操作可否:可 概要 ジャガノー子が自身の搬送の為に預けた転移座標マーカーのジャガノー子。 二頭身で自信過剰だが。その実力が本物かどうかは誰も知らない。 性的経歴/血縁関係など ジャガノー子の娘 セッション/CC履歴 第48話「ジャガノー子の迷宮へようこそ!」 ひとこと 「おっす、おらマカノー子。生まれたばかりで任務だってのに、なんだかわくわくしてきたぞ!」 ルーカス 本名(通称) ルーカス(通称)ルーカス クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/色々/種族:人間/年齢:39/性別:ヒューリン/その他:出身:異世界 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:基本的に禁止、交渉次第でOK出すかも 概要 B9辺りに住んでいる謎の自称魔術師。 魔術師と言う割りには銃を扱ったり、ある程度の格闘が出来たりと色々出来る人。 とは言え、本人曰く頑丈でない為、そこが辛いとか何とか。 また、腕の良いクリエイターでもあり、様々なモノを作っていたりする。 彼の持つ技術は非常に高く、本土の一流錬金術を上回るソレもあるとかないとか。 ただし、そう言う物品は余程気に入った人物にしか渡さない、らしい。 外観 赤みがかった茶の髪を少し逆立たせ、ダークブラウンの瞳を持つ。 体躯は大きいものの、身体の線は若干細め。 普段から真っ赤なマントを羽織っており、本人曰く『正義の証』だとか。 性的経歴/血縁関係など 此方に来てからはなし/嫁さんと娘が居るそうな セッション/CC履歴 第50話『異邦の魔術師との邂逅』~ ひとこと 「よ、テメェ等、元気そうで何より」 サイス 本名(通称) サイス・アーケンラーヴ(通称)サイス クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ナイト/テイマー/ニンジャ/レンジャー/種族:ヒューリン/年齢:24/性別:男/その他:出身:異世界 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:基本的に禁止、交渉次第でOK出すかも 概要 B9に辺りに住んでいる自称魔術師の仲間の一人。 非常に軽い性格で、女の子を見つけると声を掛けて即ベッド、これが基本的思考。 なのでいつも周囲に殴られており、タフさはモンクでもないのに折り紙付き。 そんな彼だが、一度騎竜に乗らば、一流の騎士に早変わりである…性格は変わらないが。 余談だが、彼の姓が銀剣の神と一緒なのはただの偶然で、何の加護も得たりはしてない。 外観 肩口まである黒い髪を頭頂部あたりで縛ったパイナップルヘアー、に黒い瞳を持つ。 体躯はそこそこだが、しっかり鍛え上げられており、頑強と言える。 普段はすぐ脱げる格好、戦闘時は頑強な鎧を身にする。 余談だが、一応名器持ち。(何 性的経歴/血縁関係など 此方に来てからはラナと数回/本人曰く「天涯孤独なんだ、俺…だからこの悲しみ、身体で慰めてー♪」 セッション/CC履歴 第50話『異邦の魔術師との邂逅』~ ひとこと 「はーい、そこの道行くお嬢さん、良かったら一緒にベッドでどう? 野郎は失せな」 ラナ 本名(通称) ラナ・ヴァディス(通称)ラナ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/ウォーリア/プロスティテュート/種族:ヒューリン/年齢:19/性別:女性/その他:出身:異世界 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:基本的に禁止、交渉次第でOK出すかも 概要 B9辺りに住んでいる自称魔術師の仲間の一人。 性格は男勝りで勝気、絵に書いたツンデレとも言って良いかもしんない(何 主にサイスの突っ込み役や食料調達等の担当である。 後、元娼婦の為、えっちぃ事が得意なのは内緒。 外観 白い肌に映えるロングの金髪にウェーブを掛け、青い瞳がソレを引き立てている。 体躯は小さいながらも非常に怪力、何処にそんな筋肉がと良く言われている。 常に動きやすい様にか、ピチピチな(死語)格好である。 性的経歴/血縁関係など 此方に来てからはサイスと数回/元の世界に兄弟が居る セッション/CC履歴 第50話『異邦の魔術師との邂逅』~ ひとこと 「まったく、あんたは…いい加減にしときなさいよ?!」 謎の男 本名(通称) ???(通称)??? クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ウォーロード/???/種族:ヒューリン?/年齢:??/性別:男性/その他:色々不明な事多々 プレイヤー:Aroth 他プレイヤーの操作可否:禁止 概要 B7付近で目撃された謎の男。 性格は非常に暴力的で敵対的、見る者全てを殺そうとしている様に見えないでもない。 更に首を刎ねられても謎の再生をし、死なないと言う大よそ人間に見えない生物でもある。 また、誰かを探している様で、現在は島の中をうろついている。 性的経歴/血縁関係など 一切合切なし/不明 セッション/CC履歴 第53話『開ける道の先に居るソレは』 ひとこと 「あぁ…うっせぇ、殺すぞ?」 フィノー クラス:スカウト系/種族:魔族/実齢:不明/外見:15歳/性別:女/その他:堕天使 プレイヤー:Lost 操作可否:不可 概要 紺碧の髪に紺碧の瞳、肌は石膏のように不自然なまでに白い、背には黒く染まった翼が一対存在する。 蛇王の集落を狙う邪神の眷属、現在までに何度かの交戦を経ているがまだ決着は付かず。 変化した状況を前にして仕事への執着以上に、居住地の動向等を楽しんでいるようにも思える。 口調 一人称「ボク」/二人称「君」/気に入った相手は名前を呼び捨て 性的経歴/血縁関係など アランとほんの16回ほど遊んでみたり。 セッション/CC履歴 第12話、第18話、第69話、アランとのCC ひとこと 「敢えて言う事はないね…ボクが求めている領域まで来れる事を期待しているよ。」 ソイ・ルー ソイ・ルー(通称:ソイ) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:ピクシー/種族:妖精/年齢:見た目は子供/性別:女/その他:地属性 プレイヤー:孤狐 操作可否:可 概要 特に特殊な力を持っているわけでもない、本当に何の変哲もないピクシー。 身長は20センチ程度で、慌てると英語と日本語が混じったような変な言葉遣いになり、頭の回転もかなり悪くなる。 性的経歴/血縁関係など なし/集落にはいるものと思われる セッション/CC履歴 第70話「畑とキノコと妖精と」 ひとこと 「あのあのあのあのあのあの・・・えっとえっとえっと~・・・」 トリシア&リプリー クラス:??/種族:妖精/実齢:??/外見:20代前半/性別:女/その他:人の姿と大差ない妖精 プレイヤー:rouge 操作可否:可 概要 薄い緑の髪、整った眉目。滑らかな肌、潤んだ瞳。 …たいていの人は、美しい…と思うような、そんな少女。リプリーとトリシア、双子なのかその姿は非常によく似ている。 妖精の隠れ里で過ごしていたが、海賊の襲撃を受け、リプリーに逃がされたトリシア以外は全員彼らの慰み者に。 その末にリプリーは心を病み、村に捨てられた。 リプリーには妖精の秘宝が埋められている。 本人の感情を、周囲に広げてしまうマジックアイテムである。 しかし現在心を病んだリプリーは性衝動を周りに広げてしまっている。 定期的に夢の中に入り処置を行う事でその行為を抑えることが出来る。 口調 トリシア 落ち着いた、責任感のある喋り。感激屋で涙もろい一面も。 リプリー 未だ昏睡状態で喋らず。 性的経歴/血縁関係など トリシアは未経験、リプリーは多数の海賊に無理やり汚された経験あり セッション/CC履歴 第63話、第71話 ひとこと 「私たちをここまで連れてきてくれて…皆さんには感謝しています。」 セレナ 本名(通称) セレナ クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:妖精長/種族:妖精/年齢:20代?/性別:女/その他:C-4の妖精の村の村長 メインプレイヤー:雪 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 魔法の迷路のC-4のエリアの隠された結界の中にある妖精の村の村長。 ワルゴンに支配されていたが解放される。 現在は村の復興(といっても元ワルゴン宮殿の改修)を終え、村長として村の結界の維持に努めている。 性的なことに対しては免疫はなくおそらくは処女、ワルゴンによって快楽を覚えた妖精の 行動に頭を悩ませ、対策を考えているがあまり効果はないらしい。 ワルゴンを倒してくれたことによってベースの人間に対しては友好的である。 口調 一人称「私」/二人称「お前」(複数形「お前たち」/三人称「○○」(呼び捨て) 性的経歴/血縁関係など ちょっとは偉い妖精の村長 ちなみにまだ処女。そもそも妊娠するのかな? セッション/CC履歴 第64回 ひとこと 「エロはいかんな」 概観 花や草でできた司祭服に木の杖を持ち、裸足。とはいえ蝶のような綺麗な羽と ウェーブのかかった金髪のロングヘアーと翡翠の様な澄んだ瞳でだまっていればかなり綺麗。 メーフィリィア 本名(通称) メーフィリア・ランドスター クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:プリースト・ドラグーン/種族:ヒューリン/年齢:20/性別:女/その他:漂着した神官 メインプレイヤー:雪 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 魔法の迷路のC-4のエリアの隠された結界の中にある妖精の村に住む神官。 海辺で治療行為中に高波に浚われて孤島に漂着したらしい。 体内に魔竜ワルゴンを封じていたがすでに討伐されている。 丁寧でやや天然の入った性格。 現在は妖精たちに迷惑をかけたことを悔いて妖精の村で働いている。 口調 一人称「私」/二人称「~さん」(複数形「皆さん」 性的経歴/血縁関係など ごくごく普通のプリースト。1人娘らしい ちなみにまだ処女。Eカップの隠れ巨乳。 セッション/CC履歴 第64回 ひとこと 「無職でメイドでプリーストなダメな私だけど頑張ります」 概観 ごくごく普通の法衣とビレッタ。そしてメガネを掛けており、巨大な十字架型のメイスを持ってる。 肩まである金髪のロングヘアーに青い瞳、そして白い肌が特徴的。 ノルゥ 本名(通称) ノルゥ・マリットネイト クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:機械師/種族:ヒューリン/年齢:16/性別:女/その他:漂着した機械師 メインプレイヤー:雪 他プレイヤーの操作可否:不可 概要 鳥によって鉄屑や木屑が集まったガラクタエリアにいる機械師。 瘴気に犯された鉄によって囚われていたが開放された。 機械師としてはかなり未熟で小さな小屋を造るのが精一杯。 現在は小屋を立てるために奮闘中、また発音器官に障害がありしゃべれない。 両手でもった看板で会話をしている。ぶっきらぼうで無愛想な性格だが本当は照れ屋さん。 機械師といっても生活に特化したアルケミストであるために乗り物や武具を作ることはできない。 口調 一人称「私」/二人称「呼び捨て」(複数形「あなた達」 性的経歴/血縁関係など ヴァンスター帝国の孤児。 処女。スレンダーな体系。 セッション/CC履歴 第79回 ひとこと 看板「使える鉄見つけたからあげる」 概観 半そでにホットパンツ。そしてゴーグルをしている。両手に鉄でできた看板を持っている。 茶髪のショートヘアーに赤い瞳、肌はやや褐色。 テンプレート 以下のテンプレートを利用してください。内容は自由に改変/追加可能です。CCログ、自キャライラストへのリンクなど思いつく項目があれば自由に追加し、充実させてください。 キャラクター名 本名(通称) 本名(通称) クラス/種族/年齢/性別/その他 クラス:???/???/種族:???/年齢:???/性別:/その他:??? プレイヤー:??? 概要 性的経歴/血縁関係など セッション/CC履歴 ひとこと